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JA いいね押してツイートし てえっといいね押したツイートもしたよ ねコメビュついだあと声 かあと声か声来てますと オケでえっと調べや な [音楽] えっととヘアかヘア作成して 固定にしといて と調べるぞくりさんパス 5555対戦どなたで も えっとまず プラス32 32プ [音楽] 321プラ6 かこれ何フレで言ったっけ なこれ行けるんじゃないかえ えっとどうしようこれでいいやお いすうわさん こんばんはプラ6えプラ6だめだ なみやさんベガこいこい勢です早く来い こいベガねてかマジすぐ来るんやんなあれ 6月26やったっけ来たプラナこれや しゃがみこはしチコ パンレキャンやな えっと弱た巻き強た巻き は来まし たちょ待てよこや さんこうやねで えっとワンガードにするか もうはいはいはい はいオ プラオオオできましたと えっと プラナプラナ作りえ 橋プラナりえっと橋プラナ 作り ジタ 巻き 右 [音楽] きめはみやさんドのランク上げようと 頑張ったけどキャラ対策何もできてない からボコボコにされました ストくても別にいけると思うけどな生 ラッシュとまあまあそのまキソコンとかは できた方がいいやろけどま全くわかんない けどねDJの [音楽] コンボまあとはなんかやられながら覚え てったらいいんじゃないかなって いうなんか1個困った技これこれ困ったな とかあったら1個調べるようにするとか ねそれを並行してやってく感じでまできて なくても別に全然マスター行ける からコンボ 対空コンボ対空だけでもいけるねま確定が ちょっとキャラタの部分入るけどみやさん 昨日はラシードの攻撃の起き上がりよく わからなかったあはいはいはいあのま ラシードとかはなんか例えばこうさん 頑張ります弾から弾から空中でこう来るん やけどあれは嘘でま中断なんやけどタコパ で落とせてからくるりんて下から来たら ラシード有利なよねと かま単純にダウンしたらもう攻めあるから ねごめよからもう1回ごめよ行けるしその 辺はあれやなでまあとこ飛んでくるんじゃ ない端でよよみたいな感じで詐欺飛び多め で詐欺飛びというか昇龍警戒の動きが多い やろ からまなんかある程度我慢やもうダウンし てる自分が悪いから みたいなちょ待って弱た巻き強巻き地名何 やったっけえは え2弱 系2弱系2 弱 最速 で フ やろで次 下やな下のやつを考えなあかん から あこれがえっと31やんね31や から 3131これは9か31 みんなプラ7作って31プラ5かやっぱ 小崎系になるんかなこうか な技で無理やり作るんかなあ違う違う えっとこっち か 作れる31やんなえこんなに変わるいや ちょっともう1回やるか 間違え たちょ俺これぶっちゃけ俺機メインになり そうやわ面白すぎるわこの キャラ多分やめれやんわめっちゃ面白いわ なんでや ねやめられへんちょっとキャミーの持ち もう下がってる しこれプラ5 かなんこれがプラナかそうかえっとプラ ゴこれプラ5やろえで え161416613でプラ5そうやな そうやなえっとだ からこうやってやったらプラ6になるん やプラ6 来た く く来 たまこの喜びが伝わってるか な来ました えっと 大オーディシャカオディシャ 熱費 シカ大シカも一緒やんね大下も一緒やんね これあ ちゃんとえっと待てよ ドンドンドン でしょオディシカ大 シカみやさんこう見るとスよりももっと見 やすくなりましマジで見やすいフレーム表 とニラめっこやったから なでもこれ俺ねフレーム表とニラめっこし たのプラチナぐらいの時やってたわスト5 の時シーズン2の剣 で攻めのセットプレイ作ろうと 思っLP7500ぐらいの時 昔オディシカ 大下そうだから色々作ってた よODシカ大借家 からえ 右 え 巻き しめまそそうその結局あんまり変わってな いっていうかでそうやってやって てグラマスなったわけやからな地道に それが一番おもろいから 結局実 は実はつまんなそうに見えて一番面白い から実はねみやさん今の7は重ねるんです か そうえっとねこれなんでプラナー作ってる かって言う とできたね もうこちょちょっと待ってね今メモ取っ てる から嬉しいからこれメモに売れピーって 書いとこう売れPのりピーて書いとこか な えっとガマなんですよでこれ見てね下の フレームマウスはああれ入ってるからか えっとここ86でしょで持続1ねシャミ チューパ持続3ありますと で持続1発生6フレーム=持続1ね持続2 持続3となので発生6フレ7フレ8レ7 フレ8フレ目が持続 ねでこの続が1ずれるごとにフレームが1 フレ良くなりますなので最終団にできたら -1が+1になるんですよで えっとダウンした時にプラ7ってことは7 フレえっと8フレ目に起き上がり判定が あんのねだからぴったりなってる でしょ86から 78よってこれがプラ1になりますこれが あごめん今のはどっかが1フれずれてた 自分のタイミングがえっと普段はしゃがみ 壊し立ちコパンやんなでシャカはこうやな シャカはこうでこう や もうむい わもごめん 自分がマイナスなるんですねこほらプラ 1プラ8だと自分がプラスになるんや自分 がプラス1になる や普段はマイナス1ね発生フレーム目で 当たってたらだから6フレーム目で当たっ てたら持続じゃない発生フレームやから 普段のこれフレーム変わらんないけど硬直 部分で当てたらその硬直差分だけ フレムが変わるからだ例えばこれ発生が6 フレやから7フレームも7フレーム目が 持続にねで7フレーム目で当たってたら5 分になんのねガードされたら で えっと678でしょ8の方がいいけど セットアップがないと違う違うプラ8は どういうことプラ8の方がいいけど セットアップがない うんとプラ8にしたらダメなんよこれ ダウンしてる時はこれ今言ったよう にこうやるじゃないですかこれできました これプラス7ねで7フレームダウンしてる からこのプラス7っていうのは8フレーム 目にぴったり起き上がりがある からだ からだから もしプラス8を作っちゃうとこれ発生 678やけどプラ8を作っちゃうと実質9 フレーム目で置き上がるからダメなんね スるからプラス8作ろかじゃするから ねちょっとプラス8どうやって作るか わからん わなかあのこのダウンしてる時のプラスは そのフレームそのフレームダウンしてると 思った方がいいねまこれ俺偉そうに言って てカダさんに教えてもらったんやけど がははここをちょっと勘違いしてると1 フレームずれるから自分が思ってるあれ とだから持続は えっと発生6の持続3で最集団 のえっと8フレームも当てたかったら7 フレーム作りなさいってことプラスなプ7 を作りなさ いプラスこのダウンした時はプラ7やから ダウンしてる間は7なん よずずっとだからなんて言ったらいいん やろなないよね起き上がり が今このダウンしててこのセットプレーし てダウンしてる状態でプ 7で7が終わって8フレーム目に相手が 起き上がるとあ起き上がった時に8 フレーム目が当たるとそうそうそうそう そうだから実質相手が起き上がってくの8 フレーム目や からこれでぴったりになっ てるそうまこ今ので分かったねそその コメントはもう理解した ねプラ7って言われたら起き上がりの フレームは8フレーム目ですよとだって7 フレーム7フレーム寝転んでるんやから [音楽] でこれを作れると1フレ有利作れてるから しゃがみチューパンを重ねてもみさんと線 が点になるところでしたこれねこれができ てるからプラス1できてるからこまあまあ こう行ってもいいかなって いうこれもつぶしになってるから次ので これをなんで調べたかて言うとこれねま これ通常ヒットでもま別にいいんですよ端 ん時はこれある からこれをやりたいんよね機は絶対もこれ なこれに喜びを感じなさいまず機をやるに あたってこれに喜びを感じる ことそういう宗教に入らなかまず号をやる に やでこれに行きたくてでこのルート でこのなんて のけたら別にんでもいいんよ指導 はで今までやってたんは俺は例えばこれ やったら中消費して立にしてここう行って たんねこれは5なん よあとちょっと難しいよな1フレずれてる 時に入らへん からままあの別に 立ちぐらいしゃがみぐらいどうでもいい からしゃがみチューパでいいんですけど ねプラ12フレームを作ってるとこれも これ発生9でしょ910111221 フレーム目に最終フレームがあっ て-3でしょで-3からこれ+1まであ5 部までなのねえっと-3持続2で-2あえ なんで-4じゃないあれなんでなん だゴブやよね持続2でマイナ2持続3でマ 1持続4であれでもこれ5ムになるんよな なん だ謎が謎を呼んできたんやけど謎が謎を 呼ぶ ねゴブやからね これあれえなんであれプラ1なんねやけど 別にこっちでもいいやんじゃあれ あれゴブじゃなかったっけなんかラシード おかしい れラシーとおかしいか もあ待って立ちぐらいにしようか なおマナ3 えラシドおかしいか もえじゃあ別にいい なちょラシでおかしいかもしれんそんな ことあるあれ5部やったんやけど今まで えあれマイナス3や あれじゃいいわ別にこれ であれゴブやみやさん風の影響 かあれゴブ やゴブやよなあやしゃがみぐらいでなんか 変わんのかな あれプライチ や んあじゃあこれでいいな立ち台パンでいい なみやさんエアマンだけおかしいのか なあれ俺勘違いしてたわあ別にこれでいい んやあじゃあいいわこれ でちょ待ってね ああ 違うあ入んない な入んない なじゃあやっぱしゃがみチーパンがいいか ガードされてる時に一応ありえるもんな えっとえ違う [音楽] む [音楽] ずもうむずずいなやっぱ な間違えたしゃがみおパンお寿司さん こんばんはあ間違た間違えたおいす あれおしくこれ立ち台パンあれやった わああ違うちょっと待って ねオオオ入るねあじゃあこっちの方がいい かコンボに並んだら寒いからな暴れ潰しに なってるからねこれ であれ俺立ち台パン持続がさ ねゴブやと思ってたらプライチまであった わごめんじゃどっかミスってたやなで ミスった時も結局大下でいいんやから ダライパンでいいねじゃあプラ12作るで いいやしゃがみチューパじゃなくていいや ああなんであ台パやから かそっ かそうかそうかガードされてる時ダメや からそうかだ からだ からここっちにしたなあかんの か間違え たおしくマノやってんの かあ違う いやこれまだ慣れてない なああ 違う違う ね かこやねこうやねでもこれループや ね違うしゃがみ こああ違うしゃがみはしゃがみコパにし ちゃう違うもんなさん自分はとりあえず エドやってますあエドやってんの ねエドいいやんエドいいやんエドあの ストローク結構飽きてた時やったから全然 対策できてなく てエドやってくれる人おると嬉しいわ あでもやっぱしゃがみチューパの方が一 いい な暴れつぶしから暴れ潰し通った時に コンボできやんとちょっとあれや からあと何やったっけえっと中央の大下 調べるんやったな中央の大火で閉め たらこれし入んのか 入るやんあ大下でいいん や俺今までなんてやってたっ け中足から中足から入る わ 入ろよくあるのはこれや から4400ね4400やろえっと 44400ぴったりやったよ な絶対安いと思うああだいぶ安いね 2011安いねだ大借家でいいんや なあとねうめちゃんのね号きをちょっと見 たんですよし狩りにしゃがみ中パンから こうやってたわし狩りこうやってたわこの 方が絶対いいわ これ ねでこうです よあれこれどうするんやったっけこれどう するんやったっけなえまいいやとりあえず 狩りあっ て狩りはこう でしょこうかえマステ2回やったっけ45 45あれマス2回でプラ6 やうわ覚えきれねえ多 すぎる多いんよ なあれ最速出てきないなえっと狩り からはいはいはいはいこれはこうやったね これどうすけうわこれどうするんやったっ け多 すぎるあでもこれもセットプレイ考えなあ かんなプラナ30フレームあったらいいな 30フレームこれ30やけどジグずれすん のよなこれぴったりやけど な待てよ なんででやもういいかこっから行く かあれなんか大丈夫や ななんか大丈夫やった ななんか大丈夫やったか なガードさせれ や入らんか ああマ 受け調べが終わんね おけああだめですね やっぱうんだめだ なしゃが中盤持続ガードさせても離れ すぎる [音楽] な離れすぎるな難しいなま離れすぎても これ2発目の コパン2発目のコパン暴れ潰しになって もう1回多分コパンでこれ仕込んどいたら いいんやけど な む込まんでいいんやっ たらでも仕込めんのよな機がなナッシュ みたいなことやよねのコパ イスパサイスとかナッシュはやってたと 思うんですけどナッシュみたいな 感じ えっとプラス30を 作ろうこれならんかなしゃがみはしゃがみ コパンしゃがみはしゃがコパなるんだあ 近い やっぱここの全体フレーム見てるだけじゃ なダメかこれ連キャン最速連キャンやから なだめかま1個1個見る か 10ほし壊しが1番遅そうやな ああ無理やなこれ無理やないいの作れやん な全部プラナ作りたいけど なこれプラス10人やったら確か作れた はずプラ10人どうやって作れとっけ [音楽] なって書いてるからこれあれやん なあこれや な弱小じめ はあれ2弱系5弱弱系5弱 系 かえあるやん6あ6いやでもダなんよな これはからな うーなるほど 誰も入ってこねえほし て研究会だけで終わっちまう ぞいやマジむずいなまとりあえずシカと あれやなシカとあれを覚え て1回ちょっと置いとこうかな 体感で重ねようか なシャカと このあまこれか端じゃないとだめこれは めっちゃあるからこれだけはまず押さえや なあかんよなこれを押さえよう こうやねでもう1個 はこいつやんやったっけ違うな シカの時は2弱あ2弱P2Pやシカの は うわやっぱジャの消費って難しいす ねレキャン系 って定しやん わのしんか いやこれ安定するか な行け た ねこれけてるななってるからいけてるね 普段プラ6やから ねで当たってたらそのままやったらいい とただヒット言よ短くなんの難しいけどな 持続やからな確認できっか なああコパンコパンやパンパン おいいや安定しな そういや安定しなそうなんで出ん ねんなんで出あんねんセットプレイはでき てんの にいや出ねえセットプレイのコパの後の しゃがみパンが出 てあ出たいやむず こう かあこっちはこうここう かこっちはこう や頭 ばるああパの方が簡単なんやけど いやこれは安定させらなあかんのよ なマイナ 3え10フレーム目ね7891-401 [音楽] だ からこれガードされたらどうしよっか なパンか なやっぱこれの方が簡単なや けど間違え たまだやっちゃうこっち 当たってたらこうなよ ないやしゃがちうのがむずい [音楽] なパに仕込もうか ないや無理やろな相当むいよ ないやでもしゃがみチューパの方がいいわ いいなでもパンどうしよっかな 若干いいよなしゃがみチューパの方が なこれが当たるからね立ち台パパセットや とこうなるさんこんばんはゴールド プラチナをびしてるものですが入っても いいですかキャミー使の方からどなたで もなんかアドバイスとかねもしできそうな ことあれば話したりはしてるんです けどてる知らん けど結構届く ななんでタイパ時入らんね やなんでややっぱ入らんよなこれな しゃがみ 入る妥協しようか なえっと ましゃがはくらうんかじゃこれでいいかな たたん やろたたんやろ超細かいからなやっぱ ダイパにしようか なあるにはあるけどって感じや なえっと けるえはしゃが 中立あと何やったかなあとなんか思った ことあったか なきさんはあれなん ですキャミーの やったっけからすやったっ するさこ郎さんあキャミーねキャミーやっ たら 話せる大丈夫別に俺もキャミーでもいい ですけど ねで人増えてきたらねあのなんやっ た別に俺以外とも対戦してもらって感染 アドバイスとかもしてるんでねそっちのが しやすいんよ なええっと部屋分かり ますどこに書いてある [音楽] えっと普段はプラス32で立チューパ やろさきこ次郎さんどうぞ好きなキャラで おわないですあ了解 です [音楽] えっとオーデシャカ生ラッシュ6台 P6台 PTCえっと こうか前してかうわ覚えらんねえマジくそ 多いセット プレイあれシャカの時 はこうかあこうやなマイナス1になっった いらっしゃい ましお客様ご来店 です今日の1号目 です俺もう40分調べもしてん のこれ機終わらんぞ さあ両者準備はオ弾が強いんでね機は弾 キャラとかには適当にダイナックルとか 打つのも全然ありですね見てからが ちょっとできくなったさあ開幕両者はどう 動く かで様子を見る か撃つかすかすか踏み込むか地上の 駆け引きの [音楽] 前選択見せていくっ て穴を探しているか 者者ここからSAゲージをどう貯めていく かここからプレイヤー1先に体力リードし ていくここで弾を打つ長い技にジャンプが ると ダメにが難しい距離 [音楽] 仕切り直すどちらが 仕掛けるここはドライブラッシュでターン を渡さない投げは警戒どうするここはでの 圧力をかけて いくこれ何してたかなパンかなさっコパン で来てたんですけどね難しいけど 試合は始まったばかり仕掛けるか完璧のは どちらがるか さ そして中央での差し合いをう かここで大きなダメージを取っていく 素晴らしいコンボ 制度ヒシするか間違えはマックスここから のゲージ運用が勝負を 分けるどうにでもなる体力さ逆転の青は どう 描くこの時間が後々意味を 持つこれは痛いぞ試合はここからの一発は もらえないウトする終わりかねない プレイヤードラなで しのげるのった いや絶対上がる やろ プレイヤー見え たコンボもできてるけどま最後ちょっと リーサルもったいなかった戦を選択次は どんな展開となる かここは飛び道具で 牽制試合は始まったばかりどこから 仕掛けるかまだまだ 序盤合は動き出 込む のさあドライブラッシュで攻めをして 間そうそうそれをやるんですけどその やっぱその足元を踏まなあかんからそれが むい ねラッシを使え攻をるがる ない状況は事なパ完全に読切てい たまずは流れを作ったのま倒れるか手のは ある程度見えた者は今何っ走りたかった なっ たらジないは中を方がいいて感です 動単発で当たっ てさに出てプレッシャーをかけつつも さこれで画面 橋ここは飛道具での牽制圧力をかけていく さあ投げが入って崩しが厳しくなってきた プレイヤー1丁寧に有利を継続しているあ 間違えたラッシュ 選択判断どうなる か倒し切りそでえ俺最後暴れたっだっけ ラッシュコパンてやっててでまだキャミが プラス2なん ででしかもあの中コパにできてることに よって昇で割られないんすよでその後も 読み合いになっててキャミーが有利な 読み合いになって てあのまさっきのやったら打撃をやって たら買って たパと かを作っていくか重要な抜いてないから さあどう するドライブラッシュを使えば攻めを継続 することができるレイヤ1ドライブゲージ の運用が難しい状況どうするんやったっけ さあダウンから苦しくなったいや違うあれ どうするやったっけやりたいことが全て 噛み合ったか仕上がってきてるぞこア1 まずは流れを作ったこのリズムのまま倒し きれる かここは飛び同生適当にってもい からに押見てからちょっと無なんですけど を戦略を変えてみるかのりその読み合いと しげのジャンプをどう意識させるかガード するちょっと攻弱いこのはガードが 間プレイヤー2丁利を継続している体力差 はあるしかしどにこれは当たら ぜラッシュする か次はどうするいや持て足を伸ばすさあ ここからは差し合いの領域となるここで バウトヤここでゲージは使って いく 倒しえっと立中系とかかな立中系とか立大 系の牽制は振ってるじゃないですかああ いう距離で大ストライクを打ちたい でジャストライクとか打つんはあの相手が 昇龍剣体育してくるなと思っ たらあの遠目弱ストライクはやってもいい すねでそれ以外はやる意味ないんであの 着地に隙があるんであんま意味な いっす透明弱ストライクやるんやったら その昇龍警戒でやる分には全然 いい昇龍釣りのため あでもうろうろしてるって言ってたな絶対 上がるけど なで次 これ2人が対戦してもらうでもいいんじゃ ないかさこ次郎さんなるほど色々 ありがとうございますアーカイブは残り ますから ね対戦中やと両者試合に入っていくその胸 には何を思っているか時間分かると47分 ぐらいやべさやごめごめごめんごめごめん ごめ道で相手を動かしていく かコボを 叩き込むさあ差し合いの距離ドット単位の 見切りができるかプレイヤー1先に体力 移動していくジャストパリーうやい間違え たごめんごめん次はどの引き出しを開ける かプレイヤー いい状況を作った倒し切りのルートは見え ていたかプレイヤー1なラウンド選手これ がね一番気持ちいいんだよねこれここは 飛び面白すぎる走りたいすね中っ たらが ヒしっかり ボガを崩す選択が増えてきた厳しいどう しよダウンからプレイヤー2のプレ使える かここで位置が 入れ替わるここでぞプレイヤー1ワな体力 だがドライブできれば正はまだある体力は あるしかしどでもなるドライブラッシュで 前に 出るうわけた最後は投げで フィニッシュさあ次で最終決戦も気持ちの 勝負となっ たさあラストラウンドここが踏ん張り どころとなるか 投は当たら ず投ゲージはマスここからのゲージが勝負 ける はる 攻撃を整えるプレイヤーライブが使えない 厳しい状態ここは強で攻めていきたいここ では する かからの危険な距離で 殴り合うラッシュする かこの距離は [音楽] 危ないプレイヤー1さすがにこれは 面白かったあんまりないですね アドバイスこのままでは終われない再を 選択次はど展開となる か弾を確実にいていく 中チャンスにダメージを与えていく両者次 はどうするプレイヤーは画面端ので卓を 通し続けるうまくラインを押し返し た連続技をしっかり決めていくプレイヤー 2体力状況は厳しいがドライ届い たプレイヤー1ラウンド選手この選手せる か 飛でペースを変えていくかま適当に打って もこの波動警戒にはなるから空地ドライブ ラッシュで前に 出る前 ステップさあ逃げ などう崩していくか投げを使ってガードを 崩す地上の満線は技の距離とジャンプを どう意識させる かうまく投げていった ドライブゲージの差 ある 残り力はん見えてるアドバイス特にないん やけどどうしよう 事な勝利この調子 でけるか れだま は 璧壁際に連れ込んプレヤー2面することで ダメージは蓄し ていしていくダウンから投げもせての プレッをげてく 切り直す力ゲージがよく見えていたヤ2 ラウンド選手この精神的を生かせる かの ダイヤなんかいやコンボ違いますそれだ続 技をしっかり決めて いくをっ てどう崩していくかア何を狙って いるプレイヤー2ここは我慢の時間帯に なり [音楽] 使う判断どうなるかキャミーの動力で 畳みかけるデルタレッド アサルトスパで大ダメージを通る判断 この調子で勝をけるかささんの圧が消えた ここは再戦になった容赦まだまだやる気は 十分の 様子 投げるだめや端はやだという気持ちが両者 に見受けられるそれダですさあ一気に壁際 に連れ込んだ両者次はどうするプレイヤー 1画面端の揺さぶりで卓を通し続ける [音楽] ジゼルチャンネルさんこんばんは こんばんはここでドライブラッシュ前に出 たここで飛びが通る大きな体力になったが ドライブゲージが希望となる か までプレイヤー1先に1本取ったのプラナ 作ったんですけどちょっと難しいわ先ほど の動きをこのラウンドどう行かせるか意識 のアンテナは上にも貼られて い勝負をかけに来たそのまま勢いに乗る か地上の前戦は技の距離とジャンプをどう 意識させるかどう崩していく か上から来ぞ空波動拳さすが に 危なこれはうまくパーフェクトでやりたい 放題だジベルチャンネルさん7はしゃが いいよですかそうそうなんですけどやっぱ 小技のあれが難しいす ねこのSSSさんは苦戦してるんですか ランクマ苦手なキャラとかおんのか ないやこれ別に大丈夫やろ 1700ぐらい行くんじゃない か行かんか な1700ぐらいまっすぐ行くんじゃない か Mrなんか悪いとこ見つけるの難しいけど な そうそうあのでもできたんですけどどっち の今日竜巻とかから7作りたい 感さんマリーザが特に苦手であは投げ キャラ全まマリは垂直とか置いとき ましょうまキャミー対策とかでも垂直置く のいいですけどあんま殴り合わないように 自分から差しに行くのが微妙ででまあと大 ストライカー売ってっていいすね足元踏む 感じでいっ たらとまあと差し返しを待っとく感じね あのと かあの殴り合うとグラディウスペトで1 ントで負けるからグラディウスの外であれ も好きだらけなんでしゃがみ中パンで 差し返してま和でもいい しその差し返しの時間作るとか ねいるじゃねえかスク さいやSSSさん多分なんか特に何を言わ んても順に上がってくと ななん基礎基礎の部分がすごいいいなあで もコンボがなんかちょいちょい変な大 スパイク締めはないですね中央 の状況悪すぎやから なであの立ち台パンしかもプラス1でした わ立大パン族調べ直し たらそのその後ガードされてたらコパン 立ちこしが壊しの分が使っちゃうがきすぎ てやって しまでしゃが中にするとあの暴れの しゃがみパの後のコパンが当たってたら えっと立ち届く わを 見る入ってここ からやらないか 飛をガードしてさあまだドライブゲージは たまりある勝へのプラン見えている かこから試合は 動きうわってるんやけど 投げはや難しい かこ はで2 になるのはまずいどうするこの 状況この距離は玉打ちで牽制していく かプレッシャーをかけつつも鬼の勝利は あるここはドライブラスでターンを渡さ 王頭痛いんよな今日重なラウンド選手この 好を生かせるか最近なんか多分気圧で俺頭 痛くなる年取って頭痛くなる癖ついてる このま寄せつけずに封できるかいきなりて しまったなるほど 連続になったさこれはん でする投げのエルこれが狙いだったダウン から地上のは技の距離とジャンプをどう 意識させるかはマクスここからの運用が勝 を 分けるはあるししどにでもなる 状況どちらもライを譲ら ないあまとまってなかった国絶対入れれ やかた勝は見えて いるは警戒 してにっけ といったところか上の線は技のアをうまく 合わせていく両者SAゲージが溜まった ワンタッチの期待位が 高まるこの投げは通らないドライブ ラッシュで前に 出るさでいたかアをうまく利用するエルド で捕まえている次はどうする弾による 落としうわうまいな倒し見えている りは ない初めてやられたなグラディウス SAこのままでは終われない戦を選択次は どんな展開となる か はあという間に画面 どや意識のンテは上にもられていたなんと かして触りに行きたいがまりが 絶妙成功さあその りすぎた かゲージには頼れないしかしもない状況ボ してフィニまでお見事し て精神 やりすぎたラウンドとに思は積み重なる次 はどう する弾を使って着を破る か体力 リーのはの距離意識るる か確実にいて いくらからを通し ていけるかゴ道具で形成 するパリーを使ってプレうまく掴んできた おが決まるパリーを使って手動権を取らせ ないさあここからは差し合いの領域となる さ逆転を見て攻めのドライブいやだめか やりすぎ かになっナルラウン者勝ち筋は見えてる さあファイナルラウンドの神はどちらにむ の かこれ でめっる アドバンテここでってたらなア2 ダメなる プレイヤー2この画面でどうやって ラッシュする か 安い大弱 微妙 はっ た 前 大昇はれ対戦を 選択ど展開となる か飛び道具をアクセントにきっかけを掴ん かをうまく合わせていくうわ 最オーバードライブアーツを使って ダメージを上げていく者次はどうするげ さあここから地上技で差し距離リーチの差 を生かすかそれを手玉に取る かさあ弾をさいてスペースは十分ラインを 下げずどう上げていく かドライブゲージを使って いくここから試合は終盤緊張感が回して いくドライブパリーを使って打撃を 受け止めるなった となる かうまくパリーを使って展開を作っていく 仕切り直す地上技でうまく掴んでいったお が決まるダウンから攻めのドライブ ラッシュ間違 たでも弾のあれないんかえこれ弾のある やけるこのまま行けるかった って圧をかけていく やり すぎ 絶対さここから者ゲージが溜まったワン タッチのが 高まるどう崩していくかなんとか橋から 押し返した弾を使って着を破るかライブー は ラッシュにる てやなんか死んなこのルートはってたけど なやりなんかものすごいでかい飛ん でる逆転を見ているか 発でィたいかい てる めっちゃれ てるまだまだ 高め ていライブパリを使っ打撃を受け止める 投げさここからずは プレヤーに体力リードして いくをれ当たん ガなんですけどそ ガ最悪カウンターが決まってやったの にー見えていしい状況 プレラ 手 するするつ は変わらずやるね てレイヤー1ゲージ管理が難しいドライブ はしにくいこれはいい切り返しとなった ドライブラッシュで前に出るうわうめえジ で差これは痛いダメージプレイヤー1壁の プレッシャーを使えるかバランスから弾を 使って着をやるか さ逆転を見ているか攻めのドライ ブラッシュここは中足1 つ上からファランクス ここでエフルここれは避けられ ない負けもこんな展開になるなんて夢を見 てるみたいだ末じゃねえ かラセプレなんか分おかしいなマジで ちょっとかなりやらな機まとまらんわ ダイヤはガードするやべえってるまずはへ の編制まだまだ序盤どこから試合は動き 出すのかはは十分ここからどう立て直すか 画面中央お互いライは譲らないさあドライ ブラッシュで相手に揺さぶりをかけて いくここから ジャンプから仕掛けていっ たジャンプが噛み合ってダウンさ せるさあここは打撃をドライブパリーここ でダイヤ しいここでドライブの飛び道具さあ壁を 背負わせてもうと言った ところ見事な大ダメージコンボ ダイヤしいが伸びる投げ のパリーでくさ逃げてプレッシャーをかけ つつもプレイヤー1残り体力はわずか しかしドライジをうまく使えば逆転は可能 ここから試合は終盤戦緊張感が増していく 球で状況に変化をつつけるかドライブ ラッシュで さこ からして いる逃げさ波 オプレイヤー2この1本は大きい次で 決めれる かここで ドライブここから何が起きる次のラウンド が始まるドンドンドンドンこうなるんだよ ね攻めのドライブラッシュここは道での 牽制圧力をかけていく中央での攻め合いが 続いている からぞさすがにこの距離は弾飛ばれなけれ ああ差し返しに行ったのにさあここから ここでSAゲージがマックスクシも同じ タイミングでチャンスが訪れ たから打ち抜い たドライブラシュで前に 出る1息つつけるかここで投げに プレイヤー2ここでの押し引きがマジかを てないあ倒切りに来たかどうなるか体力は どうな死ぬか な届くのか 出しをしみやせぜこれまた1つ強くなっ てるやろラウンドここ1番がや調べ物して きた かこれは ドライブパリーを使って手動権を取らせ ない試合は始まったばかりまだまだどうに でもなるプレイヤー2状況は悪くないどう 生かすかさあここからは差し合いの領域と なるレこの状況からオーバードライバを 狙うのかアーマーが うまいいやマジかよなんで差し返しに ならん ねんこの前どう詰めるプレイヤー2ゲージ 有利危険な距離だ は バレバレレア2ライブゲージはかだぞな パリー取りながらこれできん なやうまいなダメか プレーの 勝利あの地獄のパリーし ながらよくおだけめましたねちょっと染し てトイレ行きますわ 弾がれもうこのゲーム弾やわ弾ねえと 面白くないかもしれ んスクさん波動とお分ける練習一生して ましたちょ22人やらんかちょっと俺 おしっこ行きたい感染してちょっと おしっこ行きながらアドバイスできそう やってやっていく と確かにね さんアビゲイル時代に比べたらダなんて楽 です両者の対決が果たしてどのような ドラマを生み出すのか刮目 せよそてないお互いに避弾は少ない状況 さあ試合は序盤どう崩していく かプレイヤー1相手を壁に 押し付けるさドライブゲージを切らして ガードの性能が落ちた状態となっている プレイヤー2ここでドライブゲージを使い 切ってしまっ たなんとかして触りに行きたいがりが 絶妙を をするでエフル頭部にっていく体力差は あるさあ逃げ場はなくなったどう仕掛ける プレイヤー2残り体力はわずかしかし ドライブゲージをうまく使えば Kプレイヤー1ラウンドを取って圧力を かけるこのまま行けるかあでも1個思った んがパリにフランクス仕込んでもいいと 思いますよ別に落とされても安い 足を伸ばせば相手に当たる怖い距離ここ でッ込むの見せる の プレヤーのプレッシーを 使えるではーの ささん視点で見てきましょ いなりこの立ねちょっとストライクかな ストライクのち方が空になってないん でこれの練習はいるでしょうね 難しいこれがでもあるから ダマリはその が難しいこのグラディウスでね右 ストレートでをたでこれに対してパリを 取らなゲージゴリゴリに削れてジャスト じゃなくてもまできればジャストも狙い つつが確定遅い確ですねあのアッパさ ここ大なダメージとなる危険な距離での ラッシュの後は基本相手が有利やと思って くさいプレイヤー1ここでの押し引きが 重要ね壁際だかなり 激しキャミーはだいぶその分かってたけど どこで動いたらいいかマリーザ戦分かって ない毎回ワンガードで動いちゃってます ラッシュの後は基本どのキャラも有利なん で動か ないお互いには少ない状況さ試どして あまり策になっ てを振れば当たる 距離 ラクス上から飛びかかってくるのパリパリ パリを準備しで対応していくここは投げを 見せてガードを打撃来たらキャンセルくる んで画面端を維持することでダメージは 蓄積して いく までプレイヤー1ラウンドを取 ての 中一 [音楽] このストレートのグラディウスがるん でそれに対して常にパリーを意識しとか なあかんていう感じま1回キャミやるか えっと大化の後は捨てやったよな大の後 巻き強あれさあファーストラウンド注目し ていき ましょう当たら ないが伸びてくるさあ体力はほぼ変わらず どこから崩すか見定めている かがとなる このコンボ火力一気に 畳みかけるさあナパ中へ押し返した足を 伸ばせば相手に当たる怖い距離ここでの スーパーを使っていくがカウンターが 入るさあコンボはきっちり やる合ってきたかして投げのエフルこれが 狙いだった 試合ここからのり決めまでお見事 プレイヤー 1 っは引きけ さあ投げが入って崩しが厳しくなってきた プレイヤー1丁寧に有利を継続している ここで試合を動かしに行くキャミーの動力 で畳みかけるデルタレッド アサルトスーパーが溜まっているここでバ アウト逆転を見ているか倒し 切るバトはやりすぎやったレイヤー1見事 な勝利この調子で連勝回を気づけるか 馴染むやはりキャミあとテイクストライク ですねストライクはテイクストライクと そのこの通常飛びで使い分けてくとすごい 強いんであんまりこの逆にテクじゃなかっ たらそんな強くどうやって試合を作って いくか体力は減らずまだまだ試合はこれ からといったところかやってろさあここで 空ジャンプ攻撃は早めの 撃はいはい はい難しいね空中央でやろうと思ったら 投げのタイミングを見切っているかSA ゲージはない 状 合が続く読み合いなんか変わっ てる画面中央ここでの積み重ねが後々生き て くる投げは届かずプレイヤー1ドライブ ゲージが空になるのはまずいどうするこの 状況 やる投げさあここから 仕切り直す体力差は あるせ が 刺さるプレイヤー1ラウンド選手この 精神かり難しい 上から ランスから仕掛けて いくはどの引き出し けるこのはちょっとデレッ アルスーパーが溜まっているまだは残って いるめっちゃ回復するでしさここからは 差し合いの領域と なる勝てたマ ステップ最後は投げで フィニッシュあとコパ投げなんかも まあまあ強いですね パえっとコパコパコパまコパドミ着から やる時はコパンしゃがみ壊し立ちコパン タコパしゃがみ壊しタチコパンっていう 連携がま一番いいんですけど えっとまそういうのを見せ見せとくと相手 が暴れにくくなるからなんな落ちるんや けどたまにコパン投げとかね歩かんてもド 着のコパンからは投げれるんでヒットし てると無無理です けどあ俺だけ落ち たなんか俺のネット環境が悪くなってんの かスクさんえぼっくりさんだけ消滅しまし た 笑もう1回立てまし た参考になったかかなマリ 戦なかなり内容変わってた なキャミー戦も考えてきてるなてかなんか 読み合いの回しめっちゃ良くなってるな スーマさん今更ですけど多分ですが号き マリーザ結構マリな気がしますあ そうま モダンとかやったら有利やろなそ弾抜け見 て からとかも行けるやろしガル戦みたいな 感じ で機でも面白いわとにかく 弾打てんのが最高に わ1回さきさんともやっとく か キャミこもこれも多分機機触るんやろな スクーさん卓に回答はあるんですけど卓が 多すぎてきついっていう感じ です誰目線マリーザ機です か両者同じキャラクターを選択ライドと 愛情が試される一戦負けられが 始まるさあファーストラウンド注目し ていき ましょう強い さんなのでマリーザが頑張ればぞ とここは投げ壁のいてる からせずにラウンドをるで投げの後は ちょっと歩いてパが 倒これ気にせあのって ください 撃たないとれ さあコンボは きっちりチャンネル さんてるのまし [音楽] た初めて やしい勝負をしてせた同じ僕もう1人の僕 もう1人の僕もうの僕とっためまだやる気 は十分の様子 飛びには空空を意識していたさあ体力は ほぼ変わらずどこから崩すか見定めている かあという 面切り抜けるちょっと遅かった投げの選択 肢を見せていく両者攻めたっぷりのしここ から飛びをガードして者次はどう するさあボはきっちり さここからプレイヤー2 画面えっとオディストライクねプレイヤー 2ま昇警戒にもなっててグにもなってる みたいな狙いがあるんですけど あれはある程度見え た にる焦らどしり構えている意識のアンテナ は上にもられていた 捕まえて投げ飛ばすプレイヤー2壁の プレッシャーを使える かここは中足を1つどう崩していく か投を使ってガードを 崩すラウン 瞬殺ストライクが めは まだまだ投げがあるんで投げで返せます ね勝より投げの方が簡単だまだまだ十分 時間はあるどうやって試合を作っていくか プレイヤー相手を壁に押しつけるこれ中足 がめ暴れる時に中足キャミにやっちゃやっ ちゃうとさあ力SAゲージにゼに近いここ からの逆転は厳しいか プレヤー2 パにストライクに負けてるん でこれに番強いキャ からだからこうのでに行ける言われ てるこはダメーこはつ [音楽] プレイヤー2丁寧に有利を計にゲージをす 使っていくかどの暴れるやしゃがチュパの 方がいいはいいすかねあのシーズンは ストライク がうんとなんか相手の沖にすげえ負けるん ですけど下段だけには勝つんすよね下段は 絶対勝つしゃがチュパとかのがいいかもな なんかボタン押すにしてもキャミー戦だけ は こので逆に例えばキャミーが 小技小技ポンポンってやるじゃないですか でガードされてたらお代わりのストライク がめちゃくちゃ強いんで キャミーこれはさきさんもできるように なるとめっちゃ強いすね一生まわり つつけるん でで対策がさんつり長くてふっ キャ戦だけダメなよなあのお代わりの ストライク絶対に来るんで小技を一通り 重ねるじゃないですかトントンてまと2発 か3発やった後にあ通らんだなもう1回 ストライクで足元踏んで有利で攻め継続 みたいなめっちゃ強いん ででこれもう露骨に来るというか小技 終わった後は上上見とくだけですね下見ん とのて上見といて投げだけ意識 するでやると読み回ってきますねそのお 代わりができやくなる から結構近距離でやるからあのま端とかや とジャンプ弱系でめくりになってえま ジャックストライクで足元踏むみたいに なるんですけどま3発目ヒットしてると スるんすけどねジャックストライク3発目 ガードされててえっとジャクストライクっ てやるとちょうど足元踏むんです けどでもそっちもクナがあの買ってるから ジャンプ弱系にしてもストライクにしても クナの回答があると切り替わりますねあ ゲームあまりやら んなるほどどうだストロークはどうですか もう1人の僕面白い よでも名前が似てるだけで覗きに来てくれ た ん名前が似てるって一緒か つまさんおらなっ たスマさん の俺の前 の1個前のカスタムルやってもいいのあ 全然いいす よまどうしようかなもう1回ぐらいキャ やる かやりたいけどとウイスキー入ってるんで そろそろ怪しい ですヘラ や民ウイスキーはヘラこれはクシも同じ キャラを選択負けられない戦とな切られ へんのちゃそんなんし たらさそういえいもる ましょジャンプからの攻撃は許さないあの 気にせずさも変わらずどこから崩すか 見定めているか次 はあという間に画面 けるお互い低はないかこの近距離戦 カウンターが 距ながれ くてかっ たプレ 絶このせる かラウンドと にるはどう するしっかりンボ2回しないとダメすねま その昇戒の動きなんでしょう 技ここ壁の守をてい [音楽] 功あいいす ね飛んでいるさ画面入替え てーは者マックスここからのゲージ運用が 勝負を分けるうく投げが通ったど崩して いくかレイヤ2ここでの押し引きが 重要差はあるしかしど壁際だからこその 投げレイヤ2難しい勝負をの であのストライクのミスなんですけどよく あんのが慌てて斜め下でボタン押しちゃっ てのが多いのとえっと下に入ってる下に 入ってないのが多いのと え横に入ってないのが 多い 投の選択肢をダダ の駆け引きの 前あと距離やなプレイヤー2画面端もいい 状況を作ったあを入れ替え たいや今のダメなんか連続技をしっかり 決めて いく金の後ろ投げが決まっ た飛びは通さ ないここでバド試合が動くぞここはゲ まで何やったっけ展開早いからな何 話をる かここまでの動きそしてこからの動きが 大事ここはガードで ぐを使っ てあってない なあけ取って こでゲージがマックスクシも同じ タイミングでチャンスが訪れた体力は残り 少ないライジが勝負を パやりボタンを2つ以上場し押しっぱなし にするんですよそうすると後ろ受けみて いうのとってフレームは変わんないんです けど距離だけ離れるんでやりなんですよ ねが入ってるはやってもいいがないは をガードしてこれねねど後ろまあの画面 関係 ですを通し 続けるさあ逃げ場はなくなった どし パーフェクト触らせずにラウンドを取る プレイヤー2ラウンド選手この精神的を 生かせか俺はえっとパと中どるか ダ今の空あは距ボ はちからの攻撃は ガープレ2にをして いる追い詰めたこの [音楽] 状況は届 同キャラの壁を超えて見せた1回見せて ましたねもうちょっとやって欲しかった けどな中足は回答になってないんで ねやっぱ攻めてる時のキャミーは猛烈です ね俺とさきさんしかおらん 潰れるゲぼっくり 潰れるなんとミラーマ互いに槍にくいが 負けたくないおく早く来てくれおしく間 なくなっても知ら んさあファーストラウンド注目していき ましょう力が またとかめないダウンを取ってプレイヤー 2相手を壁に 押し付ける前で壁攻めを継続プレイヤー2 画面端の振りで卓を通し続けるはここは SAを選択このなパ完に読切てパリでも いいけどなプレイ2あんまりにも露骨やっ たらあの引きつけてストライクをジャスト パリー取るタイミングでパリでもいいん ですけどめっ久ぶにましどうするかスク さんまだ2杯なのでセーフですジャンプ 攻撃引下に壁までれんだここはガードで [音楽] 仕切り直す 刺崩して いく距離の攻めそしてあんで走れでる ここで バしっかり倒しれるコンボ 選択 あれ同キャラの壁を超えて見せ たは ジャンプから仕掛けていた してチャンスになるダウンを取っ てプレー 2今のはちょっと遠かったかもなや遠かっ たでもあの距離で無理なやちょっと しんどい なりいが頑て昇でもいい ラウン手この精神 せるのは絶てははう こで飛が通ラッシュ ですあの単発で振っても意味ないんすよ2 ここでの押し引きが重要 仕切り直す前に投げて壁はまだそこにある プレイヤー1なドライブゲージ使そん発の ダメージってもしないから ける パのダメージて 必殺技キャンセルする感じでやるここは戦 になっ たてるだけでも面白いです格面白いですよ しかもやるともっと面白いから確かにこの 見てて もまだまだ試合はこれからといったところ か まだまだどうやって試合を作っていくか ここは投の選択肢この投は見えているあの 投げが投げのきめがないんで取るとダウン を取っ てジャンプから仕掛けていっ たさあここでカウンターが決まって大きな ダメージとなる力はあるがゲージ運用次第 では体力もゲージも見えていた素晴らしい 状況判断 プレー選手このを生かせる かいるじゃねえか ドブララウンドと共に思は重なる やってやって重要な立ち上がりどちらが先 に動くかプレイヤー2もう1人のボが来 てるぞ ガー 投足を伸ばせ相手に当たる 距離 レヤ2が難しいボンダ からそれでける よで受け身を飛んないと画面端の攻めと 一緒になってるん で中央でがぶつかり合う走ねざとが するのは技の距離とジャンプをどう意識 させるチャンネルさんすみません質問なん ですが起き上がるに重なった技食らうと 必ず勢になるのですかが直撃えっと上がる 上がりに重なった技食らうと必ずえっとね 見えてそういえばそれちょっと俺も調べ たかったんですけどキャラの壁を 超えあのねガイルの投げの後の前Pって リバサしゃがみしてるとすかったはずなん ですけどなんかあの梅原さんのあれを見た んです よ何やったっけあちょちょっと調べますわ ちょっと一瞬調べる わであのさきさん受け みすボタン同上しを押失敗に するな毎ると思うんやけど なあのま5の時はそうやったんすよさ しゃがしてても立ち判定あった からだからなんか天然のF式みたいになっ てたよ なで6は少なくとも初期の時はリバサ しゃがみやってたらリバーサルの 起き上がりからしゃがみ判定やったんです けどなんかおかしいかもしれんかったかも しれ ん15ね 1516ちょうど8フレームや なほら当たるわこれ当たらんだはずなよな なんか当たるようになってる わは強化されてんねけどこの キャラでえっとまこれは取れも取れダミー はあごめん取れもダミーはこれえっと前 からそうなんです けどどれ消そうかなちょちょっと待って キャミキャミー消すのあれか消していい やつあるか などれ 消そうまこれ消す かはいリバサしゃがをレコーディングして これは実践の動きと一緒す ねまっくチャンネルさん初期投資にお金が すごくかかりそうですねまゲムだけほら ことはリバサにえっと立ち判定ないですね あやっぱこれ変わってないわトレモダミー はこの挙動なんす よこれ変でしょトレモダミーはきえっと リバしゃがやってても立ち判定出てんです よねで実践のリバサしゃがみはちゃんと リバサしゃがみガードになってるっていう 5の時と変わってるこれマジややこしいよ なこれ変これあの1年前から変わってない です動画作ったのに 俺みんなリツイートしてくれあの動画 リバサダミーの リバサ判定とあれは違うてもう1年前に 作った動画があるんですよ変わってないよ これ初期投資まあのPS5とか持ってるん やったらゲーム買うだけでいいすねパット でも全然できるゲームや からそれこそ何こういうボタンでね必殺技 出せる いうあるんけどそれで初者のす入りやすく ゼルチャンネルさんビでしゃがめば しゃがめるってことですかビタでしゃがま なくてもしゃみっぱにしといたらしゃがめ ますずっとしゃがみ入れといたらリバサ しゃがみになってますもこれがそうやも この挙動がそうやんこれ重なってるんで ビタであなんであレえっと 再生これじゃないわどれやったっけこれ かこうかあれあれなん でこれねこれリバサしゃがずっと入れてる んでちょもう1回入れな かこれでいい やどういう状態でそれなったんですかル チャンネルさん自分しゃがみれっぱでも しゃがめないのですが あのダミー はダミーは立ち判定出るけどおかしいもん これ が15でしょだ16フレーム目に 起き上がりがあるんすよでこれぴったり 16なん でこれダミーはこの挙動取る けどリバあれなんで うあれなん であれスロット8しゃがめガード入れたよ なほほらほらほら ほらほらほら ほら うまだからなんやろ なでもそのあれ例えば後ろ後ろ入ってて しゃがみ が後ろ後ろ歩きだから例えば後ろガードし た後にしゃがみ入れ て内部的にこの後ろ歩き に判定が残ってるとかあるかもしんない これこれあれだけさん俺が必死に考えたら 見つけたやつですねさんこれ見つけ チャンネルさん技当たった時はしゃがみ くらいです か技当たった時はしゃがみぐらいじゃない です立ってたら立ちぐらいししゃがんで たらしゃがみくらいやけど えっとえっと 立ちぐらいがあるじゃないですかで強制 しゃがみぐらいっていうのがあるかは知ら んスクさんれもいじりすぎて謎の仕様何個 か 見このちょっとと1回対戦するかさ このマッチアップどうなるかに注目して いきたい誰かと思ったらドリブラーさんか これさんからジャンプしたら着地まで着地 キャンセルできると か飛をガードしてさあ試合は序盤どう崩し ていくか体力は減らずまだまだ試合はこれ からといったと 相手を壁に 押し付けるさん空中 レあジゼルチャンネルさんダミにきめさせ て自分でも抱くらいになるの です足を伸ばせば相手に当たる怖い距離 ここでの押し引きが重要になるええそれ何 詳しく意識のアンテナは上に もプレイヤー2画面端のいい状況を作った 何何の技に対してなて で状況に変化をつつける かを見せ てここでうわ出試合はここからの一発は もえないレイヤ 2具体的にはラミーに攻めさせて自分でも ぐらい なるの技 しゃがガード 入れしててもなるん かここで一気に壁までれんだゲージは者 火力は上がって いる足を見せて地上の前は技の距離と ジャンプをどう意識させる か足元を狙っているか は逃さない投げて1つける かこれはドライブおっとこれもバニッシュ カウンターのチャンスは見逃さないレギア 2ドライドなしで火力と共に一気にギアを 上げていくかとどのSA選択に迷 いらししっかりフィニッシュ残り体力は ちゃんと見えて いるレギア2あの対策としてってるけどな インパ でもダなある からやっぱ小で止めんのがいいでしょね小 パ 結リスクリターンっ てる は入ってここから体力は減らずまだまだ 試合はこれからといったところか プレイヤーはどう するをみるがダウンさ せるさあきっちりンボを決めてダメージを 与える はすは蓄して い動え のこのスーパーはどうだここはSAを選択 この判断がどういう結末を生むかうまく壁 から中央まで押し返しにうわ死んだんです けどアを先に通すのはどやかな逆転わずか なチャンスを生かしきったプレイヤー1 幸先の良いスタート噛み合わせは いいいきなり仕掛けたどちらかが仕掛けて いくの か連続技になった さあこっからあるぞ地上の線は技の距離と ジャンプをどう意識させるかどう崩して いく かあのってこれれのかなドライブラッシュ で前に 出る両者中央での差し合いをむ かゲージは両者マックスここからのゲ運用 がさこれは痛いぞ が高いうまくワンチャンス作って下は ガードいや死んだドライで勝負をかける プレイヤー1ドライブなしで気合でしげる かここで返し全身への特殊攻撃絶命レベル の人体破壊 術ここが少年 だドライブが枯渇した今日ここで フィニッシュ結果的にゲージ残ったさあ次 で最終決戦もはや気持ちの勝負となった ジゼルチャンネルさん下入れてるだけだと くいでしたがリバーサルしゃが出したら しゃがくになりました そういうかそれしゃがガード入れてるん かゃじゃなくちゃんとしゃがガ 入れの技にてそれな てそれをってくれ にライブして完璧内で倒した読み合いが 回る 踏力のは何 選択はん展と なるチャンネル さん壁際 キャラ はさあここは前に投げて壁際の攻が継続 チャンスは 続くえそれが立ぐらいになるってことタ ガードにな るってこと がるしっかり ンボ [音楽] レれたのンネルさん機です機のしゃがみ中 パンで えっと先ほどあ出ねえマジで飛び かさあ邪助絶妙な距離飛び道具が生きる 攻めのドライブラッシュ助けてこの距離は 弾飛ばれなければ超 強力合わせてき た飛んでいるさすが になんとか橋からを押し返したいやうまい ねマジうなってるガドは普通にしゃがみに なりまし たドライブラッシュで前に出る弾をつやっ て ないのは技の距離とジャンプをどう意識さ せるか足元を狙っているかや遅いあそ かマステップ投を使ってガードを 崩す一瞬で画面始うく投げが通ったダウン からレヤ2 こね こが今ナックルってんのに確確認する気 なかっ たり はえ2にの 勝利ガしないにしたら 巻の練習しようとガドしないにしたら立 くらいになりました パさあドライブを1つ投げは抜けられず 体力は減らずまだまだ試合はこれからと いったところかつかすかすか踏み込むか 地上の引 のあというに画面どう 切り抜けるまた引きやっちゃった を通し続けるここは投げ壁の地獄は続く この距離は玉打ちで制していく かさあここでドライ ブラッシュダイヤ縛が 伸びる飛びは通さない次はどの引き出しを 開けるか路はもうどこにもないここで バダンからプレイヤー2ドライブゲージが るまでははンアウトまずいぞさすがの状況 判断アロのがいいか削りがちかプレアこの 1本は大きい次で決めれるか 2ここから何が起きる次のラウンドが 始まるここは投げを見せてガードを崩す 両者の狙いはどこにあるか挨拶はどちら からするかしでからの さ はける は インパクのをしてここ でうなるかスーパーを決めてここは しっかりと倒しお きっちりを意識してたんかな単純に逆 インパクトやったんかなこの勝利は精神的 大き立大読やったんか なモシンガンダムか音も なくこれささんとモシンガンダムいじゃ なっちゃう悲しみああなるほどなるほどね デリやったんやなるほどそれはあれやろ な感染しますやろ 近距離の読み合いはかなりもう整理され てる な順調やろ順調やなドリプラさんマジ順調 や などこまで強くなるんでしょう ね第2の修になる可能性あるライドをかけ たこの一戦見ていきましょう 永遠に順調やっ たなんかちょっとずつずっとちょっとず ちょっと ず一気に壁際に連れ込ん だラッシを使え攻を継続することがルクの とかもパリーすい取りやすいからパリーを 意識するはやってみたい ねて プレイヤー2まずは体力リー まずはこの頭にパリーを入れれるさんよい マリこれあの今 コパの後しゃがて言ったじゃないですか そこをストライクにするもう攻め終わっ てるん でガンダム的にはあの怖終わったらもうり やから 相手危険になってるミスはもう許さない は プレイヤー1ラウン手この 精神で ガンダムガンダムて呼んでる そんなに意識してもいから当ってるにと 意識 でその後にッの意識を にまずンボダメージはしっかり足りて いる理想言ったらガードの時はま弾撃ち たいし弾打ちたいっていうか毎回撃って たら弱い けど弾をキャンセルする弾をキャンセルし ないとか混ぜた方がいいけどそのヒットの 時にナックルできやんやったら最初は ナックルからナックルから をに押 しけるこですねタパ終わったにストライク き たいガードしながらパリやっていい からかお互ゲージは少なめに これ受け身取られてるからちょっと遠いす よこれをやんないとダメねドライ ブラッシュを 使することがでるお出るやる受けねさん 受けねダウンし たらしときましょう ずっとはコパンしゃが [音楽] パプレにコンボもらったらもうにするこ合 は受から 逆 はそこもそのちょっと見抜きたいポイント か こののははかりそも 受始まったばかりまず はここ はこのりに行くは中で触りたかったね 距この当てに行くてより下がってしゃが パでこ触りに行くはしゃがしてラッシを 入れ込みたい 壁は我の時間なり ラパ判断なるそうとりあえず弱なくねあの ラッシュコパン走ったらしゃがパン入る から弱フラため切りとかでもいいよ とりあえず最初はジャスト作ってねじ込む ことはできる かプレイヤー1でこれあのこの調子で勝空 に昇出されてるのはキャミー目線では ちょっと問題でキャミーのODストライク とかまストライクも早いんですけどオディ ストライクとかやるともう昇龍拳の入力 途中に入るぐらい早いんすよ すぐしちゃうんですけど早すぎ てプレイヤー1藤村さんとかは多分落とし てきますけどね昇さドライブゲージをらし てガードの性能が落ちた状態となっている プレヤーこれだからテイクストライクを できやんとそもそもいやそれ だ当てにくストライクをテクで出すジャ ストライクはダ時間だけがゆっくり過ぎて いくこの中継ぐらいのでストライクを とはれましょう展となっから覚える1番 角度がついてるから足元それです今のは下 に入っ タンボカウンター レ画面を維持することでダメージは蓄して いくしてフィニッシュまで ま今はもうほんないんじゃ [音楽] ない始っ たりでやることはありますねから えでとりあえずテクトライク覚えたい 遅いんすよ到達して出る ねサンド ブラストこれらしやねいたららをどていい ぞ別にしゃが中わかな体力だがドライブ できれば期はまだあるいいすねあこの最後 の立めっちゃいア1見事な勝利この調勝を けるかやっぱなずっとストライクの前が 全然まだ把握できてない大ストライクか オーディストライクだけジャと中はまだ いい台から ですで大ストライクを足元に やるどうしようかなちょっとこの2人の 試合見るかスクさんどっちが強やろこの タイミングでこの対決が実現してしまった か立中とか立大の前ぐらいの ストライクから始めるもしくは さ次でファイナルラウン技を固めた後立ち 壊し終わった後に弱ストライクはやっても いいそれ以あんまり 使わていやっちまった慣れたら使えるん互 の空拳が触れ合い続ける 支援格闘ゲームはこのフレームともう1個 すごい大事なんがこの舞距離なんで投げが 決ったこれが全部なんですフレームと距離 だけ投げて 投げる前がマジで激なんで ガリア2いいリズムいいバウトしていたト ったそ悪 をでさっきのィストライク売ったのも使っ てるからま相手昇出せてましたけどあれが スラン位置やったらもっと早く到達してる んで相手にもしかしたらその入力途中 にすぐしてたか も するた ジャストパリーうまくまずは当てる当てる 位置を覚えないと だ逆転ストライクを当てる位置で も昇で落としてくる人っているんですよ その人は上が見なんで下が絶対通ります ラッシュも通るし前も通る し歩いて中とも通る からそれぐらい早いん よ落とされてるんじゃなくて 落してる 合の落されたけど今の はやったら レここでの押が チャンスは逃さない この時間が後々意味を 持つ はこもう回ばすかあ死ないにゲージを使っ ていた素晴らしいコンボ選択冷静に状況 判断できてい た最終ラウンドここ1番がやってきたま あの1番1番弱い時のアビゲール使ってた からな最終ラウンド全てを出し切ることは できるか 若干弱したよねマこのぐらいじゃどこない ん かここはどるランクスが 力ゲージもあるやり [音楽] に絶に [音楽] 逆転今のジャンプ確認したんかこのゲーム ジャンプ攻撃確認するのくそむくないか 飛びとか無理じゃないジャンプ攻撃確認 するののはでた [音楽] すよ ね めった思うけど ちょっと迷ったなしゃがみパン送らせ しゃがみパなっちゃいまし た はっ たらで意味ない から 合えてるなかり初の頃 からです笑立ち台系はないですね狩やる時 に立ち台パンすねやるなら立ち台系は安い 完璧ダラあ どこのガード一応ジャンプ台の方がいいか な一応ジャンプダの方が下に判定強いかな 危険な距離だか時間は残り20秒戦いは 加速 する残り時間は わずかたに弾したさあ次 あの中足を中足押した瞬間にパリーし ましこれを [音楽] やがにはる当ってなかったら出ない必殺技 キャンセルりたいなン一緒なんでね自分の キャラ見ないようにえっと相のキャラだけ 見ましょう相手のキャラの体を見てるから 波動のンと見えて ラあそうそうそうそうそうでこのパリー 取った時に難しいんです けどあの今の距離やったらルークやっ たら今度パリーっじゃないですかパリーに 前前って入れ てあのジャスト取ってるだけキャンセル でるのは参にさせてい ましそのうち機動画作るかまだちょっと もうたに気持ちがってる こバト するジャンプ攻撃はガなんとかし面白 すぎる点の 拳プレイヤードライブなしで気合でしげる かあまりにもなんかあの入れ替え入れ替え じゃないわあの入れ替えじゃなくて前 ジャンプめくりを引き系で落とした時の コンボとかもなくなったんですよねDもう 時間がないここ プレイヤー1これはリプレイが見たくなる やつさんも来たが増えてき た捨てですね捨てして後ろ下がりしても昇 警戒投げしりできるんで捨ては絶対です やんないと後ろ受されてるにんないんで 絶対プレイヤー2バウトをる 別にあの捨てしてちょっと後ろ下がって 投げしりもできるしもガードできるん で中央のダロと 阻 立立ち台でしたダシャ さん山さんはダじゃないのねホダはだ前に やめたラウンド選手この精神的を生かせる かターパンガードした後キャミ有利なんで ボタン押したいあ受け ねるここで飛し体力 はしはしてい2理が難じゃ さにもにしてもら ますンネルさんお邪魔し [音楽] ますにしよか なるこまっ てこ軍にドライブし ていいす ねストロクっぽいすね受け身ねダウンし たら受けダウンした時にずっとボタン押 しっぱなしねあの2つ以上です よだからジパンと中パンを押しっぱなし に俺はしてるを見せて今の中足とった時に 常にパリーですね時間はまだたりあるじゃ ないと降った意味がない 攻撃が通大きなダメージになるか投げるフ を使ってきた頭ラッシュキャンセル次は どうする体力十分ゲージもあるアロの後は ダメなんよなアなしゃがパ重なってないん で2ここ [音楽] がこの投げは通らないここはるライラ コンボ動画のやつで多分話してるんで何個 か再生リストにあるんだねコンボ動画 を3つか4つぐら あれに全部 こ体力はないがライーは 通しどうにでもなる力逆転 のれ押したらパリーを やるとる意味が ないだからバウトする時はらないラストで 成そういう時になんか追い返したいなと 思った立中継とか大けフって 感じ中を見せてこれ下があ斜め下でボタン 押しちゃってるんで横に入った後って横 押しながらするキックを押すっていう意識 ですねストライクプレイヤー1相手を壁に 押今のは慌てすぎて斜め下でボタン押し てるから横入った後にこをりにする私の解 し さい簡単は爆した方がいいすね 画面で自分が画面追い込まれてる時に インパクトできましたバステ ラッシュ選択バーンアウトまずいぞ レイヤー2バーンアウトしているこれは 厳しいしょがないこれ待ちましょう無理2 でいや余計な避したあの一生弾ガードして 待っといたらよかったこの扉ガードが 間に合う来るか全別削らないここからの 読み合いが鍵に音これも抜けて いるランド ブラストドライブラッシュで前に出る 飛び出るねさあこれで画面後がなくなった あと1発く だけまストライクを打ててないからなここ ちょっと近めちょっと近い距離で ストライクをついつも遠すぎるんを見て いるか次はし2 回まきになんないんでね立をもう1回 重ねるぐらいですけどラバーここから チャンスに なるる見事な勝利この調子で連勝街道を 気づけるか早かっ たもう結構出てる なええ佐山ジェイミーなんや けどマジか よ佐山さんジェイミーで行くの マジ か意外やなさあ両者準備はオでは早速き ましょうの がさそしてあとする危ないぞここで弾を 使うか弾ゲロキやからなこの キャラやる気満々だ球隊で切り返す きっかけが欲しい者どこにカを見出す か重 な先に動くか レーダあのコンボの時の連打は良くない ですよ例えばセットプレイとか確定取る時 は連打でもまいいんです けどせめ例えばラッシュからやったにて やってたら 状況 もうプラなで投げとかできるんです けどそれがなくなってるから投げし て単純に攻めが弱いんすよそれやっ て状況 変るかなり悪い レライそゃでい そのまにる かに攻回パやたゃイラ 最悪 イラレしか連打ても絶対出ますからね のめっ遅くてもくてもつもる ボ選択静に状況判断できていたいらんくせ つけましたね時間かりますよこれこの調子 ででも1週間ぐらい意識したらファストが 始まる戦いのが切って落されジル チャンネルさんレで散々練習したのに今 意識しないとだまだまだ十分時間そう トレモで意識してもやっぱこう出ちゃうよ な対戦やと他のこと考えてるからここで それだけ考えてない 逆俺もキミーでュパにしようて思ってない 時やっ ちゃうそれも嫌なんよな使うの 画面を維持することでスーパを使ってくが ダン からから仕掛けて いくそのコボの時は100からコパしゃ チューパはダメですあの防御の時に使う コパしゃがチューパまいいんですけどのは ラウン に攻 パパイラッを使っ て触ましたゃ入とまま別にいい か百コパしゃがみチュパはないドライブ ゲージを消費するがこれはガードされて しまうドライブラッシュで前に出る ラッシュ戦略バウトまずいぞここで試合を 動かしにくこれジミてこの後パどうやって つげてるんかここはしっかりと倒しるパ 入る なあのゲない 昇とで駆が有利 にさあファーストラウンドいきなりか昇や な何をしてたかな投げはないです ねあの年のガえっと台だけマイナ3になっ たどっちやったっけマイナ6なんで小技が かてます パているえー ラん そうそう壊がパニしてたらィシ入るらしい 面だったらっ からなるほど ねてあそか 完璧いや完璧ですめっちゃいめっちゃ よかった完璧やった や最でした にさあ弾をばいてそれそれうくパーを 使小を押すか押さないか ですよねて けど状況をC発動さこれはどうだ Kささますジェイミーメインですかこの 勝利は精神的に大き一になる流れめっちゃ 外なジェミーなん やあと佐山さんあれ教えて くれSAさんの ノーマル戦術よし戦略良し全部 ウイスキー4杯ライジングアッパーレイヤ 2壁のプレッシャーを使民かましてんのが やばい 王プレイヤー2見事な勝利この調子で連勝 道を気づける かあmeさんが買ったんか3連しかさん リアルに睡眠障害 ですしんどいな睡眠障害自立神経行かれ てんのか ジゼルチャンネルさん実践だと頭回らない ですねあれ良かったすけどね引き引き 系ンボ全然 わからないあのそのあ体力なかったもんな コンボに 行く さん にあ ねもの とかなかなか寝つけなかったんすけど配信 してるとやっぱりちょっと寝つけないんす よなんか俺テンション上がっあげたりとか するじゃないですかだ興奮し て眠たくても寝れやんとかあったんすけど あの一番良かったんねあの軍人もやって るっていうあの力を入れるやつすごい 良かっ た寝る時にこう頭をまず力入れるです あんまり力みすぎるとそのなんか毛細血と とか切れるからまでもちゃんと力グって 入れてさめっちゃ筋トレして体ですけど 人材と酒セットじゃないと全く寝れない ですまこんなんじゃ寝れやんかもしれん けどスクさんちょっと症状重そうやからで こうこう肩肩も今度力グって入れてでまた ふって力抜くとで腕もグって力入れて ふーって力抜くとこれあの軍でも採用され てるらしいすでこれやると確かに 今今までのあれ中では一番寝やすくなった 者の対決が果たしてどのようなラを 生み出すれる まで うである 出るねストライクに出す かジャンプ攻撃ちょっと行きにくいたい てる 技 のんでるっ た 重ガるじゃ プレイヤー1一気に勝負を決めたまコンボ でしょうねあねちょコンボ安すぎや から常にねあこれマイ12です前たまに けるんですけどあのスクールみたいなこと ができるんよキでもガード ラガーマイナ回は はしないだろうて結当に薬出すだけなん ですよ ねよく見ていたちりガあと運動とかいいん やろな2個浴びてあのまちょっと走るとか ここはガード であの俺いつもお腹弱いんですけどやっぱ その座り仕事してるとプレイヤー2画面の 変わんないんですけどここから試合は やもん やっ体動かすのすげ 大毎 時間 てかなりりんでる 運動してる 完璧いやってるあってるいい完璧ジャス ならだけでルークはこのミスめっちゃする んすよなんでルーク対策でそのしゃが ライパの絶対フラためなん でがったあのま特になんですけどインパ いちいちの強がされる ぶラブしてけば体力なんかなんかあると いいけどなさここからはでもそれやってる んやったら なんか直そうしてるワンチャンスてことは できる かのムは人間が働場所じゃいってことです ねそう ラッシするか一瞬で危険な面がやってきた 覚悟の がま確実にお互が削れている パじゃなかっ た完璧ねャそれでいい からなんか前より一気に良くなってるな 空も出てんのすごいなンやったからな前 の [音楽] がやこれいいですあの出そうとして多分っ たん でってる自分褒た ずれその意識をできてるとるなる 確定絶対する からやったら大丈夫だからこれも御の時に 使えるコンボでやっぱり進めてる れよく ないは は技の距離 と パパ当たってないと思ったら 強無理 よっ なれあの画面の状況やったんで普通に垂直 とかバックジャンプとかしといてもう回復 したんでね1回回復したかったな無駄無駄 な避弾 は 避けるモシガ殺ししれ強いからなスクさあ このマスマさん今のうちにモシガンダム 殺すしかないままスト5ダイヤやったから な幕これははどう動くか大丈夫 そう大丈夫ンボを決めて与えプレ2やった 入れ込んでいいすからねあそうそう そうそうしょうがない遠かったなしょうが ない な2をする ことルは一しゃがパプラでしゃが中6や からまれはするんですけど と はやっ 込みあれミスったじゃないですかあれあれ でいいですそのうち出るようになるん でガードするよりってああいう形あれ やろうとしてたはずなんでこ は番 いい覚えるとやっぱなが昇なん ねこれ行くかもな行くんじゃないいや行き そう すぎる絶対行ったここからの逆転撃どう 演出し てくとどめの選に迷 いらし歴史猛進ガンダム研究室送りされて たからな見事な 勝利1連か1連できんだからファスト ラウンドが始まる戦いの日が切って落とさ 応で えしゃ今何したかな結構あのチュパセタ ガード結構強いよダその後相手のあれ ボタン押してなかったら相手のしゃが チューパ使ってる から逆にしゃがパ 差し 危ないためなしはマ4 ですジンにできてるどっしり構えている ダン から投げの 選択手この精神的を生かせる かいん ねえそれな [音楽] ほかノーマルのが いいす ねはう 遅い空中ぐらいの後ガード基本は あの空中ぐらいから着した時に最速で ボタン押すようにもう画面見やん倒ま大体 大丈夫でたまにあかんキャラがお るっていう感じから引が有利基本もう空中 ぐらいしたら空中ぐらいから自分着したら もう最速でボタン押すファーストラウンド が始まる 落とされる飛びでペースを変えていくいい よ置いてある しゃがチャンスではンボを使ってしっかり まとまったダメージをえていきたい垂直の 後はをに押ま今モーションなかったっけ 投げのモーション見えたら絶対かるから しゃがパさん僕も今空練中ですお互い 頑張ろがくっ た山さんでキャラどするんかで行くんか まだ中足 プレなラウンド選手このを生かせるかあ ジェイミーなんやラストやまジミは絶対 面白い あの入ったパンガードさせてセパンやった 後にラッシュやってたセ ガード強26さんありがとうございます まずいぞストロ力さあここからプレイヤー 2の押し引きがパリー取りたいねゴリゴリ 削られるからねであのパリー取れてたら ジャストじゃなくてもいいからとりあえず パリーの意識を持ってたらボーンて回復 するから1ぐらい回復 状況アホみたいに回復ラから てバートしているこの投げは通らない ターゲットから一気に追い込む多いな プレイヤードライブガードが使えない壁際 には死ぬの死ぬかも しれやば死ぬん やりえこれ死ぬんやな死んと思った足るの かりているやみの一撃となったコンボ センター完璧や息の詰まる死ぬんやな あれさんまだ つ山さんに有利なキャラを持つことになる な俺多分俺メインになりそうや面白 すぎる拶 はるはり てえて いる 追い詰めた目とか全然好きじゃない 激やプレイヤー2ラウンドを取って圧力を かけるこのまける かしょうがないねいいいすよ勝利やろうと してるのがいいからね明らかに 力 パは始まったばかりどこから仕掛ける かはどうボ入らん からすね低きはないか遠いていうか近いっ てかシガチューパ届くねキャラによるよな 狙んもタチューパの何もやらん当たらんと かないかなこれは 不利ま立ち台パンで取ってもいいすよ とっさのというかこの距離であれま確定な んですけどあの アッパまマイナスいくつか知らんけど絶対 10なん精神的に後引く大きな一になる 流れでその確定けこれ明らか確定やけど 遠いなって思ったら立ち台パンあり ですで今シーズンのルークはスクーさん よし立ち台パンパニパニカン中フラが入る んであのジャストね中フラジャストが入る んで立ち台パンから確定とんのも全然 いいスクさんが去っていっ たモシンガナもしりし てモシさんなんだこのマリーつまんね 笑これが1年間研究室送りにされた人間の 悲しみスマさん おん入る かジェイミーで行くんやしかもモダン ジェイミーいやセットプレイ覚えてるかな とりあえずとりあえず小技じゃない方で やるかまだちょっと入ってないもんな 戦いは1へ出会ってしまったからには 倒す注目の ファトラにそろそろなのでし ますラウンドはまだ盤体力は減らず まだまだ試合はこれからといったところか 距リーチの差を生かすかそれを手玉に取る か投げさあここ から道具はパーリーでさんしかし1本取ら れているあたりを虫との距離が近づくある 許され ない連続技をしっかり決めていくさあここ からグラップいらんかった手 完璧 ラウンドとには重なる次はどう するここは 飛さんガンダムが仕上がる前に処理し続け て仕上がったら戦いませんさに出て プレッシャーをかけつつ もペースはラインを下げどげて いく理が難しいドライは 草バしているやっちゃったレイヤー2この バンアウトはかなりきついかここでバント 試合が動くぞここで者ドライブゲージが 使えない戦い続けるかそれとも時間を稼ぐ かじじとした戦さここは崩し切った何見せ さあ次でファイナルラウンド者勝ち筋は 見えているか 遠距離はをって静を [音楽] 破るてき たここでにゲージを回してまとまった ダメージをりにったスパこのに何を見て いる かするまでってきた 投げが決まったプレイヤー1いいリズム いいがれているライブラッシュで勝負を かけるだ かこからキャでも勝てんの かっ たやったけああれ レ勝利ちゃんと見てた ぞハリーのつ出さなかんこのままでは 終われない再戦を選択次はどんな展開と なる か連続を警戒しているできて いるさあ大きなコンボで一気にダメージを 与える勝負をかけに来 たを押し返したあ違う てィッまでお 見事まとまんねえまだ頭中この精神的を 生かせるか先ほどの動きをこのラウンド どう生かせる かここは飛び道具で制まだ状況は変わら ずしっかりコンボうまく投げていた プレイヤー1壁のプレッシャーを使える かるここは通さ ない100からもうコンボがドライ ブラッシュで前に 出る前に 出るとしたに仕掛けるのはどちらか プレイヤー1ここでのラッシュするか体力 差あるしかし 投げる者を 整えるてレヤ2ここでゲージを使って いく倒して いるこれはもう対応が対策に消化して [音楽] いるドライブゲージの運用が特に印象的山 さんに対してのキャラをに 入れこのままでは終われないを 選択となるかここは飛びで出ね投には反応 できて いるまだまだ十分時間はある どいや余計なことさあどうするプレイヤー 2バーンアウト状態となって いるドライブゲージを使い切ったこの状況 回復できるか阻止するかプレイヤー1 画面端のいい状況を作っ たスタンまで行た決着まで行くかゲジ運用 やなワウした 力差はあるがゲージ運用し投げで フィニッシュ壁は動けなかったか1番 溜まっちゃったプレイヤー1ラウンドを 取って圧力をかけるこのまま行けるか手の はある程度見えたいやこれ味ない 飛んで いる一気に壁までれん だ互いの空拳が触れ合い続くさここは ライガ が増えて マステップあまた大やっちゃったここでバ アウト来るかうまくワンチャンス作って ねじ込むことはできるか目の前どう するプレイヤー 1だ勝利 動かさまとまっては終われない再戦を選択 次はどんな展開となる か飛でペースを変えていくかお互いに弾は 少ない状況さあラウンドはまだ序盤 まだまだ十分時間はあるどうやって試合を 作っていくか技を振れば当たる距離危険な 前に入って いく飛びを通してチャンスに なる つドライブラシを使って早い展開にするか さあSAゲージはまだ少ないたまるまで ますかそのまま行くかさあまずは飛びでの 勢ここで弾によるプレッシャーをかけてい うまあっという間に画面端どう切り抜ける 仕切り直すア1画面を維持することで ダメージは蓄積していかしての 状況になっているミスはもう許されない ドライブラッシュにゲージを回して いくてプレッをかけつつ も当ったが 決まるプレイヤー1重なラウンド選手この を生かせるか道具はパリー でが 刺さるここで一気に壁までれんだガードを 崩す投げこれはし 者SAゲージが溜まったワンタッチの期待 が 高まるああうまいジを使う判断かでもも か決着となるかまだ戦いは続くかこれ ちょっと日本ケアしてなかったな最後倒し 切りには素晴らしいコンボ選択冷静に状況 判断できてい たこんな展開になるなんて夢を見てる みたい だあでも待ってくれちょっとあったまって ない わこれしばらくかかるんよ などちらが勝つかと プラいになるまでて [音楽] ましで様子を見るか 隙をついてうくチャージ するさあドライブラッシュで相手に振りを かけて いくはだという気持ちが容赦に見受け られるさあか中央へ押し返したプレイヤー 2バゲージを使ってをコンボに絡めていく ここから流れはプレイヤー2これはきつい 展開となってしまったかあそっか まで地獄すぎる プレヤー圧力をるこのまけるかさあ ドライブを1 つここは投げを見せてガードを 崩すの狙いはどこにあるかスライラシで前 に出るプレイヤー1ゲージ がくっ たる地上技で差し合う距離リーチの攻めの ドライブラッシュ中足が 刺さるプレイヤー2ゲージ管理が難しい ドライブはしにくいドライブゲージの差を 生かして畳みかけるかここで バアウ前に 出る シャカないしうけるしかない状 うまく投げていった者まだドライブ ラッシュで前に出るここで投げにく互いの 空拳が触れ合い続けるさあ終盤舞台は投げ が決まったこの距離は 危ないオドライバー2ここからチャンスに なるか 安まこの感はっていた安どうするやったっ けなるここでドライブ 隊プレイヤー1我慢できるかここはどう 出るプレイヤー2ゲージを生かしたい ラッシュする か拳 プレしていたかレギア2ドライブなしで合 でしげるか微妙な完璧 [拍手] この試合は切り取ってSNSに上げ ちゃおうそうしよすでに相当強いな ジェイミーこのままでは終われない再戦を 選択次はどんな展開となるか飛び道具を アクセントに引っかけを使んか投げを使っ てガードを 崩す手足を伸ばすば相手に当たる怖い距離 ここでの押し引きが重要になる さあここはルでプレッシャーをめていく次 はどの引き出しを開けるか体力差はあるが ゲージ運用次第ではまだわからないなんで でやんねうまくラインを押し返したあ出ね ここはうまくチャージしたは分かってる なんかやられてんねPCを使ったコンボ ルートダンからccでコンボを伸ばす さやかな逆転わずかなチャンスを生かし 切ったプレイヤー1ラウンド選手この精神 的よせるかここは飛 でやっぱ止まらんなラッシュ2キャラ一 ラッシュ2キャラ使ってく 険面から脱出 功無理やな勝このバウトはかなりきつい かさあここからは差し合いの領域となる [音楽] 空拳弾 をつ こんばんはまし ラッシュ 選択のはここで試合が動くぞプレイヤー2 このバウトはかなりきつい かさは整った ここでカウンタうく投げがったどうなる ライラスここ でィ プレイヤー相手にの勝利 お次々にマスターにみなっ てく [音楽] ラれるをつ やっぱなんか ライブラッシュで相手に揺りをかけて いく落し てこライブラッシュで攻を継続していく プレイヤー2画面のい 状況 重のセットプレイもってねにこののまき たいとさんやとしたけどもかっこよさそう で贅沢な悩み遠距離なので 道まだ状況は変わら ずてプレッシャをかけつつも画面中央ここ での積み重ねが生きてくる 飛びかかるラッシュ 選択でコンボを 伸ばすうまく投げていくたダウンから ドライブラッシュで前に 出るゲージが両者にはあるどこから 叩き込むか攻めのドライブ ラッシュさここからはしの [拍手] をあり 大えさ ね 勝利めちゃくちゃ気になってるわ のせ 水ここは飛道で 制面中央お互いライはゆら ないターゲットコンボできっちりダメージ を取っていく 勝利てプレッシャーをかけつつ もプレイヤー1画面端を維持することで ダメージは蓄積していく を使ったコンボ ルートはっったっ たプレイヤー さあここはうまくドライブ浜さん早めに来 たらエレナもやりたい感あるんですよねは 始まったになるか楽しみすよ ねやめっちゃ楽しみ展開をれる かのは技の距離とジャンプをどう意識さ せる かせなんでルなんねんこの ゲーム続技になったあそれやったダッシュ するかなんか手出し モさんラク勝てねて たあ 空らね負け方しゲジを使っていくりようぜ 倒し見えて いるあかん わ自分を出せやわが策に消化している圧 あるわやっぱ相手が強レ相手に堂々の勝利 お見事 あのグラップマジ意味ないわ対戦をやめ ないまだまだ 続くここで ドライブここはうまくチャージしたさあ弾 をさばいてお互いに弾は少ない 状況長い技にジャンプが噛み合うと大 ダメージの危険があるそれにさんマスター までのランクマなんてしとけばええねん 両者スペース十分どちらがLINEを 押し上げていく かさあドライブラッシュで相にうわそうか これ確や なさあきっちりボを決めてダりすぎなんや けど苦しい状況だがよく投げを向けたあ おここは飛び道ぐで 制しっかりとダかモシさん し圧力をかけるこのまま行ける かここまでの動きそしてここからの動きが 大事ここまでゆっくりとした立ち上がり 試合を動かすのはどちらか序盤の主導権は どちらが握るか手足を伸ばせば相手に 当たる怖い距離ここでの押し引きが重要に なる 仕切り直す下から攻めのドライブラッシュ もういやできたつけるかわ出ねえがマス 絶対出せ同じタイミングでチャンスが訪れ たスクさんして相手が投げ 投げな練た めかすかそれを手玉に取るかドライ ブラッシュで前に出る者エがってくる投を 使ってガードを崩すプレイヤー2ゲージ 管理が難しいドライブはし にくいここで試合を動かしに行くレベル 3ブレクダンスでしした風の心さあここ からプレイヤーはこの画面端でどうやって 料理するかどうにでもなる体力さ逆転のだ かワンチャンあったプレイヤーワ 素晴らしいでもやったなこの経験でさらに 強くなる や負けた わいややっぱりミスる な俺の全部を見せられやんかった 圧ある わしさんふむではしばらくレってれ練 しよありがと ござい開幕はどうくかはルクは一応 なラウン手は絶対パ するこれさ視点で見てく かこいをずにけるか斜め下で押してますて かもっと早いの位置押してる慌てすぎない 慌てすぎず横に入れた後に一緒にボタン 押す横れにしてボタンライラで前に出る ゲージは者マックスここからのゲー入替 あんまいいのないよなもう入れ替えなくて いいっす よ道具をアクセントにっ俺もう入れ替えん てで行こうと思ってるしたで何が起こって いるから投げてどう崩していくかげ [音楽] 100距離はある仕掛けるのはどちら ドライブラッシュで負をでパコパンった後 次しゃがみ中パンやったら届くとコパン しゃがみパンは毎回入れ込んどいて カウンターだけを意識しする とカンター確認ですけど一番簡単な カウンター確認でま あんま確認 確認 コパ確認とのがっぽ ボはちプレヤー ライブかつい状況となっ たりんでても いい弾てくるや走っちゃった なあの行ったらー行かんと攻めが そもまこれ勝利やろうと しも一緒ですけど斜め下でそのままもう 斜め下斜め下にしながらキれ ばかりどこから仕掛けるか化を使う プレイヤー1丁寧にを続しているさここ からジャンプ中継はやんないスライ斜め下 で押し てるが溜まったワンタの位が 高まる地上のは技の距離とジャンプをどう 意識させる か弾を使ってをるか にさいていくこの距離はばれなければ超 強力上を通して いく上に入っ て力 悪ンボするのコ力のコツて最後にれたとで 止める のったれ 見事な勝利この調子で連勝街道を気づける かでキック押すとこ力が今のはもうぐる ンって上まで入ってます ねさあ次は誰がいるん や佐山さんのレアが消え た100機の昇龍釣り 1回成功したけど距離悪かったなあと やっぱ突の確定が安すぎ たどうしよっかな中立大台にしようか な本当は立ち台系やんなま入るか誰も入ら んやっ たらセットプレ覚えてるかなの となったできることは自分もできるだが それ に生き残るのはどちら か相手を動かしていく か次郎さんレバーの連がまだまだですほぼ 変わらずどこからすか見定めているさここ は投げの選択肢技を振れば当たる距離前に 入っていく [音楽] プレヤーのしてきますありがとう [音楽] ございもうマジで強かっ たの一応あるんやな分け とのるん 距てるからそんななんかなれ このままのペースで試合自分が弾で押せて て相手がパリーしてる時にこのビハインド をどう埋めるかここは中を1つ来るか何を 狙って いるからドライブラッシュで前に出る プレイヤー1壁のプレッシャーを使える かこれは用意だけさらにプレッシャーを かけるてこの距離は危ない プレイヤー2ドライブなしで気合でしげる か試合は死 ラッシュマジでこのキャラボタンで技出 すぎ抜けるしかない状況コパン押したら 絶対技化けるんやけど目食った 時刑使ってき た飛は バレバレ100機からききさ師匠叩き 落とす士はっている何でもできる状況だ 次はどうするレイア2ついできたあそうす ねそれならいする かああ違うスパゲ運用に抜大化や大下弱の 選択 にしさん朗報です よで元元世界3位モダン を からえっとレジェンド DJしかもっちゃ強かったで負け たーライブゲージは 残りからの立ち回りは難しくなる 道具はパリーどう動くかさあダウン から技が噛み合ってカウンターが決まる ここからの動きが重要となるが投はけられ ずしすぎて分の リズム回でしたねプレイヤー2にったこの 勢いのまま行きたい ところのリプレからどてるて投げはけて いるめ強そうめちゃくちゃ強かったを狙っ てどう動く かなんとか橋から押した上 からもう大やってばンボ違うよでの倒し なるか微妙なと大これは大きな だてで火力を上げていくか 残り体力ミス Kプレイヤー2最後に立っての 決着ここは再戦になった容赦まだまだ やる気は十分だ よすを見せ て体力は減らずまだまだ試合はこれ からを振れば当たる 入て いくプレイヤー相手を壁に 押し付けるわこうなるライブゲージを 切らしてガードの性能が落ちた状態となっ ている爆たプレイヤー1ここでドライブ ゲージを使い切ってしまっ たさん僕なんか初戦初心者にが生えたもの ですからねここは投を見せてガードこの スーパーはどうだてるかさダウンから なラウ選手このを生かせるか 飛びかかる先ほどの動きをこのラウンド どう行かするか100機 から前に 出る下から救ってき た地上の前線は技の距離とジャンプをどう 意識させるか一旦ドライブラシで前に 出る弾を使って着を破るか えさあこれで画面端後がなくなっ た弾は確実にさいて いくさあ次で最終決戦もはや気持ちの勝負 となっ たにドライブしてれさあファイナル ラウンド勝利の女神はどちらにを見えて いるからライブラか て そしてたもう違うっ てけよインパクトじゃ ない [音楽] 確認大に行け やいや今日コンボ考えたの にちょっと1回押しっこ感染して感染つけ ながら押し俺はクも同じキャラを選択負け られない戦いとなった手加減はし ない注目のファーストラウンド何が起きる さあどうするプレイヤー2バーンアウト 状態となっているドライブゲージを使い 切ったこの状況できるかしするか プレイヤー1さあ追い詰めたさあダウン から体力差は あるここで飛びが通るプレイヤー2体力 状況は厳しいがドライブゲージの運用次第 ではまだチャンスはあるドライブゲージが 回復したさ前れてプレッシャーをかけつつ もここは中1 つ上か プレイヤー1ラウンドを取って圧力を かけるこのまま行ける かラウンドと共に思考は積み重なる次は どうする技が噛み合ってカウンターが 決まるここからの動きが重要となるが体力 はまだあるその中でゲージは溜まったさあ どうするプレイヤー2若干体力 リードインパクトはガードプレヤーは が画面中央 でです なかったんですけど どさんが 黒さんは受ね絶対に忘れてるなの攻めがし なるを 入れろ はの奪どちらま多分そのままず受け身を 覚えるだけでを見ているかちょこれ1回 トレマ入りましょう かを持つわってたあの受け身を覚えるだけ でランク上がります抜ける攻めなくなるん や から受けやくていいえっと攻めもらって ますねここは中1つインパクトはガード する 者どこにを見出すかこれいらないその タッチやめるパコパ壊しの後じゃなくて ストライクストライク打つか様子するかで いいタッチいらないしゃりでも負けて ます負けてるし攻めとしても何の攻めにも なってない かららこれきました ね リザル逆転は難しい状況勝利への穴はどこ にあるこのど 詰める斜め下で押してるなこれあの毎回 思ってくださいねミスるたびにつ意識下 から 入れる横入れた後にボタン押すていう意 これ毎回思い ましょう をりミスったら 意識でもう1回テク やるから入れる横に入れて入れた後にその まま横れっぱにしてボタンを からいらないいらないいらないパコパ立ち 中継ダメて全然弱いそのはラシいら ないやってもいいけどたまにいや歩け歩け 歩 があナイス コンボこれはつめずいらないぞ ゲージにに 近でこれ パパ毎回中やってくるからだから中押すと かをやりたいすねさ視点は何のボタンでも いいけどボン押したら勝ってるで レをも遅い2回が遅いそれ立重ないは 難しく見えるどうする最速で捨て2回立大 系が一応 重なっんでるぐらしかない 着れ 序盤の導はどちらがるか投げここ からあナイス取ったもうじゃそれ もげ たでればコパンがいいっすね重ねの しゃがみコパンや とえ短いんよね持続が2フレームしかなく てちょっと重ねるの難しいんすよだ本当に 相手が暴れらられた時にちゃんと重なっ てるかとかあのままちょっと難しいタチ コパンは持続3あるから1フレ持続が 変わるだけでむちゃくちゃゲーム変わり ますしてこお 見事これ受け取ってるからでマスて そもそも置き攻めなってないですマイナ1 なんで 逆それを基本にしない穴を探すでラッシュ しましょうラッシュラパンとか重なるんで 気合を入れろラッシュしゃがみ壊し しゃがみチュパ入れ込みとかね重なって ます次で最終決投げの後はラッシュ しゃがみしゃがみ中入れ込みが持続重に なってるから暴れワンガード暴れされても 4フレ打ちになるからそれも強く てそうそう受と受ね受全部受ね受ねゲージ は者マク取いらないぞミそれ今ダアは通し 投げるいや多分だからを整える適でやって ますね毎回投げが通ったさそしてでやっ ちゃダなんよられたドライブを投げが 決まったこのは見えている全然攻めになっ てないから分ゲージもあるやりにける前 ジャンプを仕掛けるかこの確あるあるなん です けど画面で起ってることてのは分かるじゃ ないですかここで実にはなんて言うんかな このまじゃ例えば攻めで打撃重ねますレに をプロも誰でも重ねるんです けど その相手が初期をすると思って出すグーと さどちらから挨拶するか仕掛ける注目の手 なりでグー出してるわ点とちぐらい違 カンターが決まるここからの 動き序盤の導権はど てるそれがえこのさん言っ たパコパ壊しガードされたら受けやっ ちゃうはいい形で入れ替えたなんか 例えばそうやなし パガーれた距離 問題ないプレイヤー1まずは 先生忘れちゃっ たを見せ てでこれストライクね1 つ後ろ歩きはちょっと危ないですよ中足 もらっちゃうからを動かすのはらしゃがみ ガードするか最速前ジャンプってやってる と中足るんでストライク距ここでの パあ当たってなかったストライクジ ストライクがいいねの撃どう上げていくか どう崩していくか受け ねここで壁やられ相手の守りをこけていく 後ろあのま画面端でもをやりましょう 慣れるためにこれはSA入るか高ゲージが マックスクシも同じタイミングでチャンス がこのドライブインさて立ち台パンで買っ てレベルが高い体力は残り少ないドライブ あでもそうかラウンド取ってないんか ここで投げた後に台パン重ねることは絶対 にない投げた後画面端で歩いて立中パンか 歩いて投げか様子するかパは絶対最終 ランド全てを出しることはできる かを見せてで歩いてパンは打撃重ねです けどまだまだどう もちょっと深めに歩いてコパンでも別に 重なるからどっちでもいタングン訪れ たく壁から中央まで押し返しに 成功やるんやったらちょっと様子見してら せ立ち台パンは入れ込みでやることはあり ますね立大を重ねることはないはさないせ ない体力十分ゲージもある やりは投げ暴れかならせらかなあの着で 様子するのて弱いんよらしグラップに負け てるからちょっと前を外れて投げの外で 待たないといけないですよドミ着で待つの は一択にしか買ってないから 弱ちょっとだけ外で待つことによってらせ グラップとパナの2択に逆2択に買ってる からちょっと外で待た ないこれパンからのが高いんねはね こんな とだから画面端のインパクトで壁バウンド させた時もSさん使うんやったら立ち台 パン直でいい です立ち台パン直からSSさてやったら いいさきさんは受けすねやっぱ忘れちゃう なあきき さんこれも近いからききさんの誰か見るか ジゼルさん間違えた 佐山ジミマジうまかった な戦術よし戦略よし 絶対さんよろしくお願いしますさあ開幕者 はどうか まだのありますからそこもこレ2相手を壁 に押し付ける昇出された時にでも確認し たいチューパ出ずめているプレイヤー2 ここでドライブゲージが突けているが ドライブリバーサルにゲージを回す か技が噛み合ってカウンターが決まる 足払いに はんか 足て ないプレイヤー2まんでもいいんですよ別 にあのを生かせるかどのボタンでもい2つ 以上場動きそしてここからの動きが大事 プレイヤー1画面発のいい状況を 作っなんとかして代りに行きたい がのODとかやったらいいかなOD使い たいすねプレイヤー1丁寧にODで 突っ込まれるとあODストライクえっと ディン捕まえての方がやっぱ出にくい伸で ダメージをりたくない使ってたからあれ昇 出せてるんでドライブしてだかなり早く昇 出してましたけど距をオーディ勝利やっ たらてか当たるやつにしな 逆使ってるってことは当たってないって ことは次でファイナル ラウンドキャラに当たってるってことは そのキャラ分早いじゃないですか達さあ ファイナルラウンド勝利の神はどちらにむ のか からこれあるんですよねこの裏があるから これだけドラブラで前に出るここでSA ゲージが溜まった準備はで裏には昇竜出さ ないよう にず 中からこれは昇竜で落ちますねまパ あんまり考えなくていい ですおとかってほしいんで逆逆逆2択に なる逆2択なるここが勝負ここで投げ黙っ ていたらこうなれないね波動重ねは あまでもバ狙ってるあり や功のだったらパオディハとか距離がれた あのマステしてプ9やからけますから ねちょっと遅かった なこの すことはできるたいいすけどねガん は投よく出さんかったすねで裏やったら あのまコパンを押したいすね裏かなと思っ たら小技押してでまこれは表やろってやつ はむっちゃむずいすけどね これ続技 決プレイヤー追い詰め た ね入れんでもいい パパ ダトを目指す技でし距離リーチの を距難しすぎるんでノーマルやらない ゲージも一あるからず あるちょっと近づけたら 中継のちょっとぐらで ライブ前出ここは投げを見せてガードを 崩すプレイヤー2 離ったかった 足重な立ち上がりどちらが先に動く か技でし距離のす でこうやって今その聞さん側がパリー取っ てるじゃないですかここでお行くんすよ 決まっ たての手のの上が相手を相手にパリーを させて止めながら近めでパリーしてたら 反応しちゃうからここでバウトそういう 組み立て方しておろとかラッシュ投げを通 飛びかかるプレイヤーは投げるここはどう で攻めのドライブラッシュよく やりすぎ 注目のファーストラウンド このにボタン押せるといいね全然分がや からのは 利じゃないとダメよ弾ノーマルはダや ちょっとちゃんとジェミの把握してない けどのれ違うんじゃ ない弾やる弾けする時はodでやるよここ はうまくチャージし たいレベルが4になりあ 後の決めはライブーとなる かけなく叩き込むなんかけたな プレイヤー1ラウン手この精神がしかっ たら空もいいけどね裏の にゲージを回すていくあ俺もそれやりたこ にしてったダメージを取りに行ったSAを 使うことでチャンスをこのドライブ インパクトはガードさせてオさあここ からさあマシンでを貯め つつは確定取りたいな足払いガードしたら 分も足払い 足に確をれと足リーチめっちゃ長いも早い しあの下段やしめっちゃ 強いただ確定なんであれ足したら 足れにリスクがないとて 投はけ てるて プレ はしるやっぱがってたやれ てえなっ 先ほどの動きをこのラウンドどう行かする かパンでしたねドライブラッシュでターン を渡さないプレイヤー1ここでの押し引き が重要バステしくていいバステはダですね えっと投げの 後のプラで後ろ下がりじゃないとだめです バステはあの話に負けて ますを使ってライラだから機の足払いの後 2回て4じゃないですか ほぼ 選ちょっとやったあれっ 着4って弱いんよな もなんか中央で他にボルトあったらやりた んやけど [音楽] 捨てして後ろ 下がりちょっと下がっもう一瞬下がってで いいです足早すぎるんで一瞬下がって待つ しゃがみ ででしゃがみ中パンでしけがったらいい しゃがみ中パン立ち台パン でバクステはわざわざすると1個弱くなっ てます狩りがダメ オディとやったなまあとあの弾の対処どう しよっかな2発目の弾 を近めでガードした時にジェイミーは弾を ま近くまで読んのがちょっと大変でしょう けどこれはクも 同じの連続で出してくる波動拳波動拳ガド しましたもう回波動拳に対してはその やすいじゃない そういう時時に1回ガードした後に次の 波動見とくとかが大事の がこの距離は玉打ちで牽制していくか プレイヤー1ドライブゲージを積極的に 使っていくスタイルかさ前入れて プレッシャーをかけつつ もここはドライブラッシュでターンを渡さ ないさあダウン から俺にゲージを回していくこかしてのあ しまったプレイヤー2ここでドライブ ゲージがつきているだがワンチャンスは バウトいや前ジャンプじゃないとあか んかったプレイヤー1ラウンをって圧力を かけるこのまけるあれバックジャンプで 出しちゃう な普通バックジャンプ がし ていここは 距離の攻そして2 投げて来るか攻シカプレイヤー丁寧に有利 を継続して いる絶妙な距離倒し 切る最終ラウンドここ1番がや回りには 昇龍じゃなくても別にいいキから表やっ たらさあラストラウンドここが踏ん張り どろとなるかレギア2ここが勝負う遅かっ たな ここからが少年だいやこのルート俺も行き たいな輩を大きく左右しだ減ってる めちゃくちゃいい形でSAを絡めてき たてつできたんからの打撃プレイヤー2 体力は [音楽] ないプレイヤー1生存確認を乗り越え た うく投げていたプレイヤー 2待ち構える かしてダウンをっ ての距離 ここでお互い次の手を模索しているかあべ 技が噛み合ってカウンターが決まるここ からの動きが重要となるが危険な状況に なっているミスはもう許され ないどこから張を通す かプレッシャーをかけつつ も距離はちでしていく かここ で盤こからの一発はもらえないプレイヤー 2壁のプレッシャーを使えるか空中迎撃 成功プレア2 スタここでドライブどちら仕掛けていくの か投げは抜けられ [音楽] ず中ドライで前に出るいらないプレッシャ をああやっちゃったもうやこれが溜まった ワンタッチの期待が高まるやって プレイヤー2ここでの押し引きが 重要ここは中足を1つあったまに るプレイヤー2同キャラの壁を超えて見せ た次はどんな試合いやマジ弱っちゃうけ 弾で状況に変化をつける かえ わ叩き込むさあドライブゲージに差がある 状況このままゲージを削り切る選択肢も 見えてきた かつかすか踏み込むか地上の駆 の力はないどちらがアドバンテージを取っ ていく かいや走ったらよかっ た [音楽] 飛びかかるプレイヤー2ラウンドを取って 圧力をかけるこのまま行ける かの使い方良くなってるからここから何が きるのランが始まる技が噛み合って カウンターが決まるここからの動きが重要 となるかいやなっレイア2ここでの 押し引きが重要受け止めかってる インパクト連打して たチャンスは逃さないここでバさんうくそ じじしちゃったえてるうく ワは通さないさありがとういつも ありがとう確認乗り私西川合で行かせて いただきますちょ俺マジメインになりそ うっすこれここは戦になったこのキャラが 面白すぎるまだやる気は十分の 者攻めがっぷりの 姿勢は万全か さあドライブラ 続ここで一気に壁までれんだ少ない ドライブゲージをしてさんキャラはいい ですよねず 昇そうだよキャラめっちゃいいあのキャミ があれじゃないですか弾抜け弱くなった じゃないですかま元々できてないけど なんかそこもつまらんのよな的 にを使った コボルト警戒しているている金剛下を使う プレイヤー1丁寧に有利を継続している いやあいいの入れられちゃった断せずに パーフェクトでけを我らがぼっくりし最終 ラウンドこここ1番がやってき た読みされてんなやる気満々も開幕 た中足を見せてここで弾を打つ迎撃成功の 形この投は警戒していたボ化を 当てるさあ終盤舞台は整ったどちらも譲る 気は全くなかなんで中足打ってんだ上は 走んないと壁は最後は 投げるクレア2牽制で打つ中何の意味も ないすからねだったら中の方が強いです から中撃ったら走る走んないなら撃たない ジゼルチャンネルさんヒット確認どこ行っ た木は熟したどこ のてかまあ大下またできやんだ ながなんかあて弱かなんか出る か大さ戦を たえは中第大やなあ終わったんかちょうど 見れやんかった なマあマはね当たっても次が出ません練習 で一応このランダムでやってください であう はキャンセルの遅いと をは倒す しかどこまで引っ張れのかを ちゃんと プレヤーっより 遅いったより遅く までがライブーの236さんアドバイス ありがとうございました楽しかったです昇 じゃないタをやめるパパ壊しの タは全然意味ないからやめるストライク ストライクとラン選手この をるトレでガードランダムにして当たって たらボするじゃないですかパパ 壊しま入れ込んで当たってたら ラッシこれやってたらすぐ実践でできる から 26そうでやったらそのそのままあは実践 でやるだけ からんだ な覚えてるからやら ぐに ラゲージがき今が 攻め圧倒的にすぐ につにつくの早いから楽しい 実でこう新しいことを口だけで言われてや るって相当むいですからねなかなかで なかなか プレイヤーまでも波動てるとりえ大丈夫 動に追い詰めたここが大事プレイヤー バアウをこタパンも一緒すねどこまで 引っ張れるかを確認 技で合う距離リーチの差を生かすかそれを 手玉に取るかいいっすねフレームちゃんと 分かってんなこ投飛んでる ほんまされてドライブゲージが戻るまで 我慢の時間帯粘れるか良いレベルが4に なり動きの幅がに広がった遠距離なので ものすごいに刺されるな足に金がいっぱい あるんからなんか知ってます昔ニュースに なったんですけど中学生ぐらいの子がこれ らしでしたね中学やったってたから買って ましたねガードされてても自分ゲージある しあのしゃがみコパンでガにしてまだ自分 のんてんめっちゃ感謝されんよね プレイヤー日から冷した 保む部む部 全部になって 勝負足足この確定をんないとこれは 結構絶対取ない とプラチナダイヤとかでってくると思い ます足次で足払いとかマスターとかでも見 たりする であは単に差しにくる足払いとか確定取れ やる からでちょっとむいなモは 斜め下やから視点で3やらなかちょっとず い 確定取れたらいいんで足じゃなくてもいい けど あるやったパとかあんのかなパとかで覚醒 取れるか一応プレやけど 波動目は目当たら 逆転ここでゲージは使って いくよ クリティカルノーマルで抜けたノでけ プレア 遅ありがとう ございしかっ たストライクねストライクのミスった時に 毎回意識する下 と下に入れた後ちゃんとにれてれ は道で のこれこれるだけをするままあ1個は絶対 上がるな 詰ここで飛が 通るこれ絶対忘れ [音楽] 絶妙ちょっと [音楽] フレーベルが4になきの幅が攻めの ドライブラッシュまたお願いしますうまく ライを押し返したさあここでドライブあれ どこで見るんやったけキャラクターかジミ 見ますよ プレイヤー長いんじゃねえかなあとの方が ノーマルで抜けてる人見たことない からさすがにやと思うけどな重要な 立ち上がりどちらが先に動くか試合は 始まったばかりまずは 技 距離技どこで見る んっっちょっとねフレームデータ見てる からアドバイスでき始まるこの対決容赦嫌 は十分プレイヤー1画面端のいい状況を 作ったさあ投が入ってここからさあまずは 飛び道具での完成波動キックやな カウンターが 入る投げの選択肢を見せていくお互い低き はないかこのえちょっと横横の参考のとこ 見れないんすけどここはうまくチャージ 見切れてんねやけど全画面にしてんのに 見切れてるんやけど見れへんやけどコを 取ってい あ かさあここでドライブラシュプレイヤー2 ドライブゲジ難しい 状況これはっ たドライブゲージがきてしまったがまで 十分射 内プレイヤー流れをつむこのはに 乗り切れるかこれレベル ああなるほど で飛び道具に対し てが3フレー目から敵3から24でが4 から 26が5から33でが3から28でまと 同じ性能やから1早んや多分アシストは じゃない でしょ使やったら一緒ですけどでもリーチ があるから 道具をアクセントにを分にしてるとさここ から抜けたのに届かんみたいな現象が 増える はずに勝負だから ついに 始まる は見えへんかで様子を見るかさラウンドは まだ まだまだどこから最初どうするかよな 飛び込みであジャンプで飛んでもいいとか ジャンプで飛んでもいここ 譲距離これ昇出せやったら 飛び込みラッシュはちょっと無理ね弾一 てるんでに変 をるに は厳しいりがありますからねこっから 最後はいや地上技は振らないです弾売っ てるんで地上技振らない最強の地上技なん でって発生してた飲んで通りねもう通だけ 考えるガードして近かったらと 思ですよ ほじゃないもうったら 最悪の ディオディがやらないそうそうそう でし距離ドライブラッシュで前に 出るスるのがもう絶対ないんで取りかかる 2本目これでたけODねィですよここは 飛び道具で制ノーマル ダメージかのドライブラッシュ確定安い ゲージ管理が難しいドライはしにくい ドライブゲージの差を生かして畳みかける かまでもデすねきさんの課さあここから スルはないんです少年だラッシュするか KOジャ中でも変わるんやった引く大きな 一生になる 流れ ストライクジェイミーの ストライクま変わるんやったらまモダに あるかわかんないですけどま後々その コマンドで立ち回りのさんはコマンドない あコマンドないじゃあだめや な後々や るってのはあ弾けもコマンドない ですのできることは自分もできるそれに 難しいミラ生き残るのはどちら かこれねそうなよなは難しい まま はプレヤー相手を壁に 押し た 手技のレ調べたわかんなくなっえとやった けべわかんねやっ たを使ってる か空波動拳これね足払いに足払いどう するドライブラスで前に出るもう安いよ マジでが難しいドライブはしにくい壁に 追い詰めたチャンスになるバアウトまずい ぞ連続技になった投げるアメリカン ビューテさん中継でフレーム処理だった ような繋いできた試合は終盤ここからの ああもう最悪 す集中いやタいやタはプラス5を作るやつ なんでそっちはやりたくないですよ好き じゃないは見えている か12フレ作るやつをやるん で序盤から えめて いるライブラで勝負をかけるあ違うなララ ゲージは前に出てさあ壁際のメ使ってこの 距離は危ない飛んでそんなこってんここ からの逆転撃最後は 投げるレイア2同キャラ戦をくぐり抜け えっと何やったっ けえっとまだまだ や高めて いくりは警戒していた31た撃させ ない激しいつり合いが続くさあ大ダメージ コンボをしっかり決めてアドバンテージを 取ったここからうわ離れすぎたこのキャラ マジドライブラッシュを使えば攻めを検 することができるうくラインを押し返した 次はどの引き出しを開ける かでペースを変えていくか届いた えっと31やったよなこれなっ圧力を かけるこのま か死んないな重要な立ち上がりどちらが先 に動くかあの読み合いであの出さないは ありですけど基出してくださいねプレをて くさ来るかなんとか橋押し返した からとした 止め パきっかけを使う か空波動 拳ドライブラッシュで前に 出るここは中1つ やかパリーを使って手動権を取らせない この状況からオーバードライバーでなのか プレイヤー1宅なドライブゲージを使って 体力差をひっくり返すん かじし勝負届かず者を整えるからぶっ込ん でいた残りますかこのはでかすぎるこれは もう対応が策に消化しているさあ次で最終 決もはや気持ちの勝負となったあはない 全てをけこれは ライブ 波の逆転そのち SAゲージが両者にきっちり落としてつ前 に出 てジ からせ始まる ぞここで弾を打つ差し合いの距離上もッも あるいやデにしちゃったSAは溜っている なぜも上は ダメバーント図していたあコンボ めちゃめちゃないやけど俺でもなる体力さ 逆転の青写真はどう描くレギア2ここが やってきた分からせにしたいやコも めちゃめちゃ すぎる嫌んなる わでき ねえマジこれ頻発するな ビューティさんもやってんすか 機ビューティーさん久しぶりやな ビューティ機面白すぎる マジいやこんなおもろいキャラなかなか 当たったことないな 弾がマジ強すぎんのが最高なよ なま差し技あんま弾ぐらいしかないけどな もうでもそれでいいから使いたかったよな 強い玉キャラ 持ち機すごいっすねチネさんありがとう ございましたありがとうございます ビュティさん久しぶりですやって ます今日2回落ちてるなえこれみんなも 落ちます俺 だけ俺だけなんか落ちてるアメリカン ビューティさん弱玉が強いっすねガル みたい ですま弱玉も強いけどま大玉やけどな強い のさんゲージない時 時間すぎます そのま弱玉となんかチュンリーみたいにと かガルみたいにあんまりこうじたと一緒に ラッシュって見やん けどうんただそのさんありがとうござい的 な感じで強いなこの弾 は通的な感覚で強い はずガルとそのたがあるから横も全然負け てなくてガイルに対してもだ からそういう意味でもぶちゃ強いんよなま でもガルの玉の方が若干強いとは思うけど な弱玉ゆっくりでラッシュ行けた方が強い やろ から近とこないけど行けんのかな弱玉から ラッシュでいい 連携いい距離あんのか なチリとかガルみたいにね 落ちてないか俺だけかなありがとござい ますききさんもジゼルさんもみさん足早い 竜として使っても普通に強いっていうね笑 そうなよな足早すぎてしがりむずいけどな めっちゃ離れるからなちょっと下がるだけ でしゃがみ中パンでしりしたいんすよね しゃがみ中パン立ち台パン大火やわそれ やらないかん マジでやれることめっちゃ多んやなしゃが 中パンのセットプレイどうしようかなでも 立大パ持続になれたまいいけど なしゃがみ中族にしても結局プラス1で次 のしゃがみ コパンダあ程距離でつがいいんですか ねはばれて ダメージなるほど ですよ ね うまその弾を打つっ て対空昇龍か完璧なんか前提にあるから な別に弱玉も読まれてたらその飛びが通る 位置やったらかっちゃうん ででその近距離の差し合いで強いんすよ さん頑張ってダイヤ行きます 技なん でだからキャミーの立ち中継が射程無限 みたいなもんですよ港さん今日トレモで 調べ誰のあれでもいいけどルークの中継と かそういうある じゃそれの弾っていうのは最強の牽制なん すよねまその回リターン低い けどでま機は足早いんですけど玉が強すぎ てま前Pとかも多分悪くないんすけど触り に行く技として でもその弾が強すぎるんで結局当て弾なん す よま竜とかも多分そんな感じです けどなから竜とかあんま触りたくないよな 別に 機機みたいにその技が豊富なわけじゃない じゃないですか百器とかもないし裏まりで 昇竜昇龍すかしとかもないし例えば弱系 100期で様子見てほんまに弾来てたら キック押し て弾に確定取るとかそういうのもある から100期だけやって下に入れ とくで弾が来てなかったらそのまま降りる で透明やったら昇竜昇龍釣りにもなって ます しどこまで話したかな迷子になっても たアメリカンビューティさんさんキャミー の中継の感覚しあのねタチパンサ児族 うーんタチパンかえっとなんでやったっけ ななんでやらんあれになったんやったっけ な あの画面端はあんま関係ないんよなOD シャカに行けたらいいからしゃがみ中パン でもま立ち台パンでもいいんですけど多分 しゃがみチューパンが良くてパなんでなん で微妙なやったっけ なタチパンはなんでそういうあれにした やったっけ なえっと86の持続4やから 6789ねじゃプラ8は重なるんやねなん でやったっけなプラハ かプラハ何で作ろっかな みとさんは何調べましたちょちょっと なんか教えてほしいなプラハパッと 思いつかん わあこれプみさん大昇龍の後に中で消費 ですえっとどっち弱竜巻 じめ巻きのあれですかあ大勝利である かパラハやなえ とワンガードにし てプラオ ねうん入るねプライオでタ中パンしゃがみ チュパも行けるとでヒット で間違 プラ7ねうんまあまあ別にいいっすね チューパでもいい なんまタパンでもいいんよ なでも巻きがいいすねれき投げで投げ 埋まると思いますま歩かなくても体感で 埋めたらいいすよね別 にそれはもう別にどの技も変わらん立大 パン重ねやるにしてもプラ12作るんやっ たら立大パ重やし たしゃが中重ねなんですけど別に全部体感 で投げ埋まってるからま難しいけど1番 強い攻めになっ てる巻きがいいすねただやるんやったら 巻きからプラハを作り たいこれが32 やろありそうなよななんか今んとこ全部 探したらあったから なんで立中あれないたっけなさダパンは ガードされた後投げ埋まらないですよ [音楽] ねああなるほどガードされた後も投げ 埋まってんのかそれは確かに強いな ダメじゃんあでもプライオやからか なるほどそういうことね2フレ歩いて投げ 投げが暴れに買ってんのねそういうことか はいはい はいキャミーのシャガ台と一緒やな なるほどなああなるほど あれなんで重ならんかった今 えなん でプラハよな9あれなんで やダンリバーサルてかそもそも重なって ないななんで ありや これみさんしゃが中で 消費あしゃが中の商品 あれあそっかプラになってんの かこか えっとガードリバーサルやったわ いやむずいいや行けると思うけど無理なん かなちょっと距離あかんのか な行けんのか な確かにこれの方が良さそうな気するな 間違えたえなんでプラオになってないかも なセットプレイ見せてんのかな俺が しゃがみコパンレガやろプラオやったら コパン出てんのおかしいよ ないやむずい なできやんのか ないやマジむ [音楽] ずセットプレイを見せてる可能性もあるな [音楽] 行けてそうやけどな無理なんかなみさん コパン行く時レガになっちゃうんですよね そうだからでもタチューパやったら しゃがみチューパでいいっすよねこっちの 方が一応嬉しいから なタチ大パン9タチチューパしゃがみ チューパンって入れたらいいからねガード されてここうでいいんじゃないです かうんどうしよっかな えっと あとああ間違えた間違えたけどここうや な入る からそうそのプラオになってるから しゃがみ中パンに変えないとダメむしろみ さんおしゃがみ中パン行けるなら嬉しい そう ただ重ならんな投げはちょっと重ならない かもしんないなこれこんだけあって重なら んのはちょっと重ならん乗っちゃう かいや無理じゃないかな行けんのか な俺これキャミーの時よくやってるけど キャミはあんま全然ミスらんのよな いや無理じゃないかさすがにちょっとダメ なんじゃない [音楽] かただでも巻きにしたいんよなこのレシピ はどれぐらい違う ダメの行けると思ったんだけど自分も後で やってみ ますフレーム的にはなんかいけそうでした けど ね確か にこんだけやっても無理やったら多分いけ やんと思うけど なキャミーのしゃがみ台 パン持続プラオ真やき投げは暴れ買ってる けど重なるんやけどミスってるだけなんか な タチチューパでもななんであれなんやっ たっけなうんとまミスらんかな持続ミスっ た時 にななんて言うんやろ な一応その持続を見捨てた時にしゃがみ チューパが入らんのは寒いんす よっていうのはあるある なこれが入らへん からだ最低 持続2フレーム目は成功してないとあかん から っていうのはあります [音楽] ねでうんとまどういうコンボかな 普段まちょっと小からあ小から無理やな しゃがんでるとえっとどうしようかなま しゃが中しゃが中も無理 [音楽] かどうしよう 2350あんま変わらんけど [音楽] なまあんま変わらんけどなあんま変わらん けど一応こっちの方がいいよなこっちで あるんやったらこっちの方がいいんよ なまもうタダイパでなれたから多分俺タ ダイパやるけどな初手で崩す高いのはこれ やからな言うて も高いです立大パ族から しゃがみ中パン はまあでもプラ1なよなちょっとむいんす よねしゃがみ中間はえ どうけみさんコパ大昇龍からも行けるから 結構使うセットプレではあると 思う巻 [音楽] 巻え弱系弱Pやなあってるねこうやね えっとこれこれなんよなあ失敗し てるやっぱむずいなこれできやん な次のしゃがみチューパが出や へんいや出ねえ 連打でいいかでもマイナスちゃった [音楽] なあこれはえ5なんでしゃがみ 壊し やさんそのセットプレイめてみまし た今考えましたから いやなん ねプラなあるよ ないやでもやっぱ無いは技全然安しちゃあ プラプラ7になる はず あれならんやけど キラ違うとかある出ないやっぱ安定しやん は小マジ苦手よ昔から小技 消費なん ね はキャミならんとか あるなんねえなんかおかしいんか なまこれ全体フレーム見ても違うよな キャンしてるから れて ないいややっぱ微妙やなこんだけ安定し やんと微妙や わあれでもこれでそもそもいんやってよく ないよなラじゃ だめ678えっとプラ78そうやなプラナ なんでや ねん おかしいいやマジ1回もならん おかしいなん でキャラによって違うそんなこと ある2着系2着Pやったよ ねまシャカ行こう みさん吠えた 笑これはそうやなプラナなるあれなんか 間違えてるな2弱系じゃなかったっけな これあ5弱Pやったか もあそうや500やわあこうやわ目も 間違えてる わえっと穴メッセージをを 編集2弱P5弱P やこうや わで大シカ が大シカが2弱ピピねこれと これ小系で作れそうやけどな強達巻きから えっとプラハも これがプラえっとこれがプラナ やろ多分1フレ早いやつがあったらいい からこれじゃだめや [音楽] な15フレがないんやったかちょなんか なんかないやったな巻きの後 2弱P2 弱多分ないんやんなそプラ作ろうと思って 結局なかった気する わこれなる か失敗したん ちゃあなるわこれやこれならいいっすね タッパンで うん ほらありました ねこの方がいいかも なで立中パンの後しゃがみ中パン立ちこし やな立ちは入らんか なみさんおお でむいんよなこれむくてちょっと結局調べ たけどやってないんよなあ入んないわあー しゃがみ中パンてプラス6やろカウンター でも立ち台パ入らん なこれも入らんか くまでもしゃがむ でしょうえっとしゃがんで たらこれ何やったっけこれねほんまね 忘れるんすよ色々セットプレイ調べてる となんかどれもね悩むんすよ ね分からんなるんやなえ立大パ消費 やろ作るやつ やろこれが簡単やなめっちゃ簡単なや もん5やった ねまこれ一応これ立ちには入んないんす けどしゃがに入るんやったらまあいいか なっ てま昇龍の話でしたっ けその 龍しゃがはね多分しゃがは理想やった方が いいですけど そもそもこのやっぱしゃがみ時は竜巻行き たいじゃないですか端は端は 特に立ちの時 に竜巻は絶対行きたくてでも入らんのか立 は立ぐらい入らんの かこれですらやっぱミスってるから 同じコマンドから立ちとしゃがみ確認した 時 にガードランダムじゃない なこれですらミスってる状態や からまだ勝利は早いんや な昇龍はだからもうセットプレイもまだ 考えてないもん 何する [音楽] か立中ピ一族重ねどうしようか なでもその後しゃがみチューパ行けるんは いい なしゃがみには立ちこし入るんやな 立中しゃがしかもしゃがみチューパやっ たら単発確認いけるしな当たってたら立ち 壊し欲しいいもんな確かにタチューパの方 がいい なって考えると端のプラハ作りこれちょ目 もまた増やす か端のプラナ作りはかこえと 重ねやこれ書かんでいい かえっと ね 橋のプ蜂 作り えっと弱立巻き右昇龍 今巻きや 巻締めえっとなやった2弱P2弱Pでし たっけ2弱 P弱ピピ サソで ラそうやよな そやな ででもう1個大下なんすよね大下の方考え やなあかん からこれ31やんな1フレ遅いから1フレ 遅くな ん1フレ早いの探したいいんかこうじゃ ないえ 違うああできた やっぱりだんでODシャカ としし 尺 費と大借家ね大いややっぱりありましたね できるようになってる わもよこんな想定して作ってある わすごいなほんまにデシャカ大石 費右え 今日たつ巻き締めは どっちの方がやりやすいかなあシャガコパ タコパの方がいいかそのとターパン行く から2 弱P5弱Pこれ前後どっちでもいいすけど ねでま20P5Pでいい でしょ5PPやったら立たなかんから ななんで半 あ違う違う違う2弱P5弱Pやんな2弱 P5弱P で プラハ うん えこのめメンバー 限定ぼっくり攻略メモ圧倒的な圧倒的な 合気のメモリになってるタチ 中B G 地蔵 がさねプラオでこれウピとウピのりピーと うあと何のコンボできてなかったっけな マジでめっちゃ多いんよな えっとジさんやってたなこれこれやん なコンボまとめや なこれ大パンでいやん なああやな え大入らんよ な入る まじ か大シカ入るん かい2543 ね 2543ダメージは200高くて状況やな 後はええ いや微妙やなやりたくないなプラ にードミ着プラにーやりたない なド密着プラニーシェ 100100やってる かマイナ11これキャンセル できるできやん かいやド密着プラにーかどうしよっかな 200ダメージでも200ダメージ上がっ てプラにーやった方がいいか な くわかんねえ そもそもこれどうやったっ けこれ はプラナナボディジェル [音楽] これはいいなし狩りも行ける やろま投げられてから考えたらいいやいや もう一応やっとく か大戦ておらんしなもう12時半やしな 永遠にやっちゃうわえーダウンリバーサル マジャンプじゃなくて投げにするか そうよな絶対行けるよなそら行けるわ なでもでも え当っ て あれはぐら早ぐらでもいけるんやまみんな もうちょっと早いん かあれ俺これすげえしりできやんなって いうイメージやったんやけどみんな早ぐら さらに早いんかもうちょっと早いってこと 3ぐらいなんか なワンガードに しよういや難しいなできやん かそれ再現できやんか あれ あこっからは投げられるんか ああ絶妙や なはぐら3フレメぐらいでやってるやな みんな投げてくる人 は3フレ目なんや な結構絶もやな4フレ早ぐらいやっ たらギリしけがり行けるん かこれでも結構みんな投げてくるイメージ あるんよ なサンフレはぐらに対してしけ狩りできる かどうかを多分考えてた方がいいな実践や とどうしよっか なこれ中央の基礎ルートちょっと考え直し た方が良くないこれ嫌なんですけどこの プライオと 密着果樹式やってみようかな これダメじゃんね結局これもダメなんか これ狩行けるのや強かったけど ななんかないか なそもそも前2回無理か 重なってるっぽいなこれ重なってる やろあな何するやったっ けちょっと待って よまこれはないか注射 か 32絶対 ない入んないよね入んない ね [音楽] うーんいやだめだなまやっぱ足払い か足払いの方が若干運ばんけど200 ぐらいダメージ違うやったかなリフチめ さんぼっくんおつあごじゃないか豪華面白 すぎるわ あご一番おもろいかもしれ んむずい けど面白すぎるキャラを見つけてしまっ たいやなんかいいのないかなまでも足払い か足払いしかなさそうなよな 2220 ねやっぱな200ダメージなんよな待って ください ね間違えた あこの ラインこのライン なるほど この ラインその代わり200下がっ てるって考えたら足払いの方がいいかなっ て思うんですけど ね中巻きの方が運ぶんですけど ねいやでも基礎ルートはないなやっぱ基礎 ルートなさそうなよ なやっぱプラ4か ドミ着プライオ かはぐがサンフレではぐらされてぱなし はぐらをサンフレで潰す送らせ小技の タイミングを完璧にし てでやっ たでちょっと考えてみよそそれできたら超 強いこれね今のは潰せてますかねでこれと パナがパナをガードできて多分できない です けどあなんやったっ けあ違う違う違う 違無理だよ [音楽] なあた あいや無理やよなついになるんよなだから これ嫌なんすよ本当やりたないんよ なこのゲームのぱなしがね6フレとか7 フレでね送らせぱなしみたいになるんよな 天然のこれが5フレやったら多分できたん すよこのぱなし がでこれド密着プライオちょっと微妙なん よ な悩ましい 難しい助けて アゴそうなんよなだからぱなし 話しどころなんすよねでこれにじゃあ狩り しようと思ったらこうなるんすよプライオ からでバステはぱなしが勝つじゃないです かで様子見しようと思っても3フレはぐら される とその投げられちゃうんで 逆択になってんよねパとはぐがサンフレら せはぐ逆2択になってる から結構防御としては強いですよ ね結構攻めにくいよな密着プラ4ンて作っ ても 完だちょっとこれ対戦で気づいてた人おる からだからたまにたまにこうやってマステ 1回で俺もこれ放棄してた時あったんです けど 佐山さん1回はぱなしてた なそういう放棄みたいなも必要になって くるんよなできへん からMKリフさんストロ全然わからんちん まこれ難しい話やからなこんなめ初めたて の人に喋る話じゃないけどなききさんが モチベ高いっす ねききさんモチベ高く今日も来てくれたわ 悩ましいな誰かキソコン他に持ってる人い ないかおらよな4択の攻めになっちゃうと だいぶ期待値怪しいですよねそうなんよな まだからあんま強くないんよなこれ な考えるとな でもさすがにいいのなさそうなよなMK リフェさん初めてもいないって確姉やって ない なめっちゃおもろいけどな機機マジ面白い [音楽] よリアルにこれどれぐらい面白いかな機レ でもほんま一番面白いあるんよなマジで 面白いががいマジで 面白いけよこの 弾最強やも何これ見えやんやろ見えるか この弾早すぎやろMリチさん聞きさん ストロのモチベ高いねあのねキャラがね いいの見つけてたなJBは難しいんやけど もうめっちゃ面白いキャラや からその自分が気に入ったキャラがしかも 面白かったのが良かったなな例えばこれ機 とか俺側どうでもいいや けど見た目全然好きじゃないんすよどっち かっていうとこの俺は悟空の仲間がいい からやっぱらワクワクすっぞ ダ悟空の仲間っぽいやつがいいから キャミーとかがいいんやけどキャミーとか 龍と かケとかその辺がいいんやけどさすがに 中身が面白すぎてでもなんかこう長くやっ てると あのま剣をキャラで使ってたんですけど剣 をやめた時に1年ぐらいやってなかった ですよねで復帰した時にキャミーやってま キャミーは強かったから続けれたみたいな まそんな感じでねなってたんですけど初見 ですその中身のキャラが面白いていうのが 1番ベストなよなこうキャラいらっしゃい まし さん見た目見た目もキャラ的にも好きやし しかもキャラ面白いっていうなジュリとか も多分そのその恩恵受けてますねジュリも 絶対面白いん でキャミはちょっと飽きちゃうよなキャミ ちょっと飽き ちゃうってもこうみルベスみたいな強ある から使 けどでもらしできた気がした けどあなるほど遠の巻あそれはあるかも なああ行けるねなるほどああなるほどこれ はこれは覚えといた方がいいっすね なるほど 違うわあれなんであこう かこれ大事すねあこれは強いねこれ行ける んやったら途端にめっちゃ強いからな この細かいわずかな差がもうこれこれ いきなり最強の置き攻め ですこれなんでかって言うとこれなぜ最強 かと言う とでも密着になっちゃう なまず投げまないですよね ギリギリ何でこれをやってるからパシと 投げしにも買ってる とでもし画面端が絡んでてもプラス4から の投げなんで爆されても相手のバステ爆さ れたらあえて有利なんですけどここういう 時 にえっとでプ4+5以外の時に爆されたら かってるんすよねこの投げを爆されたら2 とかのプや なとよねで もこうプラス4からこういうこういう ギリギリ投げ舞えないのこれやっ たらもしバ捨てされてもまだかってない から送らせグラップがま結構安定なんです けど送らせグラッってやってる とま打撃はガードできて投げは抜けれる みたい なしかも投げを重ねてんのこれめっちゃ やりたいな常に透明でやりたい 常に透明でやりたいガチでこれこれでも 実践でドミちゃからこれは近いか なちょちょちょろ歩けたさすがに近い かあれあるのかこれはぐ3フレにしてるよ な実践でよくあんのは多分このぐらいや からあ行けるやんあれめめてことや これめてことやな あれ行ける ぞ刻む べし機の極意ですねこれ刻む べし今ものすごく攻略進んでんじゃないか 機は刻めば刻むほどええよこんなもんいく つあってもいくつあってもええですから ねシガシガ中ド着もいいやん 行け ちゃう何行けちゃうえほんまに行けてる 行けてるよね えっとドミ着からコパコパ立ちこしも行け て て行けちゃうあらららあれれれ大体行けて ない じゃんパしゃがみチューパやってみるかま これ実践であるよななんか思ったより行け ます ねなんかなんでこんなあれなんやろ投げ 暴れ絶対されてないんよないやでもそうや その場受けされたらダメや なだからこれ機の足払いもらったらその場 受け身した方がいいかも後ろ受け身する 理由ないか も絶対無理 ああ絶対無理やこれはあの分かりましたね その場合決めした方がいいっすね機 対策これ合気対策変えとく かメモ機 対策えっと機の足原いじめに は機の 足払い締めにはその 場受身を取る と取ると攻め で シミ がシミ がなくなる なの でシミがなくなる えっと え はぐ かこ撃まこれ4フレでもいいやろなこれ なら4フレでもいいやろなこれ受取って ないんかなもしかしたら みんな受け身取らんとやってんのかな対策 できてる人は受け身取ってるあれしてるか もな感覚で言ったらやっぱこれが一番多い 感じするんよ なあら4フレは行けちゃうなんでだなぜ だみんな早ぐらサフレでやってんのいや これはけるな近いといけるな遠いとダメ か難しすぎるんですさんノーゲージで近め のきめある技は大体一緒かもあやったら4 とダや やっぱぐらやるんやったら3フレぐらじゃ ないとダメなんやこれガードできっか なこれで実践でなるか なガードできてるんかなこれダミーの挙動 なってるか なえ3フレーはぐらてこれどうやってこう ね サンフレはぐらをどう再現したいいか わかんないす けどカウントガードとリバサここれなっ てんのか [音楽] ななってんのか などうなるん やろダミーの結局ワンガードが 優先されそうやけどなまいいやなので はぐら3 Fら せ 理想えなのではぐ とはぐとぱなし が逆2択に なる とま合気対策はでもその場受けみなんやな その防の方がいいな後ろ受け身取るとほぼ はぐら行けはぐらもう結局しがり行けるん やなビビらなくていいんや なでもそうするとその番組取られるからな その場受取られたらどうしたらいい その場受取られたらどうしたらいい昇龍と かにしてみるこの人その場受取るやんでも それ知識あったら受け取ってくるけどな 結局足払いに対してその場受け身取った方 がいいよって分かってる人 は昇龍の後は受け身取ってくるよ ねってるんやっ たらその場受やる選択してる人はちょ出 へんねやけど 正出えへんねや がこれいくつやったっけ目になるんやな プラス11最高ま最高ではないか立ち台 パン最終持続1個前になっちゃうな5部の やつや なた あれなんで繋がらん のああなんやったっけあ俺何してたやけ教 か ええ繋がるんですけどおかしいんです けど違うね強力 かよかっ たギリギリ繋がるよなけどビタやなこれ ビタなはず [音楽] ですビタやな今の成功してると思うビタや な最高で7やから なでプラ12作ってたらしゃがみチューパ が一応1フレ猶あるというか1フレミスっ てても大丈夫みたいなのもあります ね本当は膝入るんですけど画面端 でこれねこれのこれこれこれ膝入るんです けどやっぱミスるよな1ぐらいななんか 毎回毎回 ほ安定しやんからなまだから膝じゃなくて もま端は後は別に要はこれが入ったらいい からなんでよこれが入ったらいいから 一応これダメージ見とくか立ち台パンから のやつと えあ違う違う違う違うもういろんなこと 調べすぎて頭おかしくなってくるわからん なんの よ 違うなんで繋がってない なんでつなんで繋がらんか ね3980ねじゃあ 次次どれにするシャガコパシャガコパやっ たっ け目も見や な目も見やなわから んえっと シャガコパシャガコパでプラハかどれに しようか なシャガコパシャガコパは簡単そうやな 3980 ねいやむ ず違う 違う行けてたな 210かま200違うとまこれをどう見る かやな初手 のうまその後の状況考えると絶対タチュー パンがいいんやけど なああでもやっぱタチチューパンがいいわ いやそうそうそうなんでか思い出した立大 パンより中攻撃の方がいいんすよデリバ あるからそうやこれデリバがあるできる やろ持続者立ち中パ持続は台パ無理やよな ちょっとデリバさせよう調べが終わりませ んデリバ どこデリバがあるから中の持続は多分 ガードできると台は無理やよな台できたっ けどこ どれデリバありますよ ね デリバディレイリーバーならあるけどね これこれかこれちゃこれか違う わインパクトボタンやもん違った わレコーディングしたらいいんか なえリバサレコーディングってできんの あれなんか誰か教えてくれたと思うやけど ドライブ リバーサルダミにできますよっ て誰か教えてくれた気すんねやけど なもっとこれ項目20個ぐらい増やして くれんか足らんや がデリバ何やったっけ えいりなあかのか などれ 消そうこれ 何これゲス か ああ で出るかな [音楽] 出 ねえはい出ませんと おやっ た消すんじゃねえぞあれ えっといそうやよなそっかいやDはある からひよこさんは全てガードとか設定する 画面にありますあそこかてガそっかそうや わ思い出したそうかここにあんの かこれねなぜか成功したけど なああやりたくないパコパ消費このが 強いこれのが強いっす デリは警戒できてるっすこれ強いっすこ れっすもコパコパ消費むず いっすキャミーって持続しゃがダイパ無理 やったっ け キャミやばくない か永遠にトレモや ぞもう一生これからトレモだけやってよう かな こ強いわやっぱこれ強えわそうなよな こいつは行けんのよ なこれ個性やなやっぱ酔った時のきめ強い なで歩き投げもいけますからねこれガード されてたらプラス4で暴れ機と一緒です けどこいつは投げ行けますからこいつはけ ちゃいますから そうよな行けるよなこいつは行けるよな ダウンリバーサルどれやったっけこれじゃ ないこれしてダウンリバーサルじゃないね ガードリバーサルや ねこいつは全然簡単にいけっ から あ えっとうわむ えもしかしてタチコパには無理タコパ強 すぎそんなこと ある はあ行けね が行けなくなっているそんなバカな しゃがみ強いらんわしゃがみ弱パンチにし て みようそんなことある発生フレームした けどえっと うわ行けるんですけどタコパなんであれ俺 歩きすぎてたかなじゃ機も行ける かあ行けるわ行け ます歩きが深かった可能性ありいや機立ち 中族かもしれん機立中族を頑張るキャラか もしれんやりたくねこれガチ 苦手 えっと これあむずむむむむ えっともう [音楽] 難しい1414やろ1414うなんかない かなこれこれが28になるようなやつやっ たら多分なるんよ なならんなならんない な15があったらいけるんやけど なこれやりたくねえむい 安定しや気が [音楽] するむ ずプライオンってこれからしか作れやんよ な状況セーブするかでも成功してるか わからんよな持続が あ暴れつぶししたらいいんか暴れつぶしし ながらやったらこんないちいちやらなくて いいん かいや行けんかな今の結構いいあれやった けど なあ でいやちょっと待ってパーツ考えよう えっとどう行くかな え違う なここうなる な下段行けやんな号き下段行こうと思っ たらどうしたらいいん やこうなのか えっとどうしよっかな タコパこれかここうや なタコパの方が一応重ねやすいっすねで刻 むって決めてるんやったらまこっちの方が いいな持続長いからえそうやなキャ [音楽] でしもうマジむずいんやけどこれ [音楽] ああ できいやマジ 無理いや無理絶対安定しやん いや無理ややっぱこれ5の頃からできやん だもん連打でできやんだよな最初の1発目 がいやこれ完全にビタなんじゃないのこう いうフレーム商品そんなことないのなんか でもやってる人おるよな 小なってない これや いやいやあどうしようなんかねえか な あーだからシト君は プラゴミするこ無理やわ小技フレーム消費 安定しやん わでも小技なんか重ねた くれプラボ作ってしゃがみ中パ持続諦め てにしようかなプラゴやったら簡単に 作れるはずどうやってやるんやったっけな 32これプラ5か違うこれプラ 6マジ安定しや プラ6やプラ6ダメやなプラ5がいいな どうせ6になっちゃうやったら5がいい [音楽] なえっと3227があったらねん か 27でくねあれあいつわしわしより強 ね大下はける か大下は効かあこれそうやな大化はプラグ や ないやこれの方がいいか なやりてえけどな無理かいや無理やと思う な これ3回押してんか なやならん回押しても無理 勝手にキャンセルしてくれ よいやできて たえ安定すんのかな こんな最強やけどなこれが一番最強なは 確定的に明らかなんですよ ガード発動じゃない起き上がりで えっと大下や な大下の後立ちけやね ダメ じゃん結局ダメなん か ふうん いやコパコパ消費誰か安定してやってる人 おらんのか [音楽] な見たいけど なじゃあ プラを作るんやったら別に台パンでも いいっすね 結局疲れたもうだめ だ終わるかピアノ引いて終わろう 最後までありがとういやコパコパ消費無理 か な無理やよな 安定しやんもん [音楽] ないやみんなもやってほしい [音楽] な安定するあれがあったら [音楽] 分かんなくなっちゃったきさんピアノの 時間来た [音楽] 頭真白になってもっ [音楽] たなんでろ [音楽] めっちゃ良かったや今 [音楽] まで過去最高のボジョレヌーボやったのに 途中までおかしくなってもっ たピアノの時間ですピアノの ぼっくり中までかなり良さやったやけどな [音楽] いやあわかんなくなる [音楽] 昨日よりはマシですね昨日もなんか全然 聞けなくなったもん な頭壊れてしまって [音楽] あ [音楽] 惜しかった [音楽] やっぱ早く引こうとするとミスっちゃい ますね 何引こうか な海の見える街行く [音楽] かどこやったけどこやったっ けどこやったっ け手がわからなくなったどこやったっ [音楽] けここよ [音楽] きよこさんお行けそうです ねまあでも これこれはね別に前かららやったんや な進展はしてないからな今は白な線です から [音楽] ね違うな [音楽] どこやったっ [音楽] けやっぱむずいな [音楽] あ [音楽] [音楽] ききさん師匠にダイヤ上がった報告し たかっ たまこの先はまだやってない とまあでも上がるでしょうあのま ODとをスラン位置でやれるようになっ たらまた1個武器が増えるんで使っちゃう とねむしろその着地に確定もらっちゃうし あの昇龍権もね昇龍券出せる人でも やっぱりその当たる位置でやってるとその キャラがキャラが物理的にいる分ゲームの 中 でこのなんて言ったらいいんやろな何もい ないところに降りる時ってキャラがいない からそのそんだけこう時間がありますよ ねでもそのキャラがおるとこういう当たり 方をするわけやからその分早く当たるから しかもだより こう本当は当てに行ってる方 が昇龍権の入力もむちゃくちゃシビアと [音楽] ピアノがでもあんまり進まんよ な号きばっかりやってる からあれ [音楽] [音楽] なんでや [音楽] ねこれちょっとちょっとまとまったな ビンクスの先やっとこれ2ヶ月ぐらい かかってるわ 多分2ヶ月ぐらいかかってるよこれ [音楽] さようなら皆さん [音楽] さよなら全てのエヴァンゲリオンエヴァの 曲じゃないけど [音楽] これきよこさんお疲れ様でし [音楽] たお寿司さんお疲れ様でしたべ [音楽] 危ねえ最後まで最後までありがとうね私 嬉しいよ本当 に喋るとあかん わ楽しかっ たまあねあの引き続きね多分あの元気やっ たら 機機をちょっとまだまだまだやりたい からまピアノピアノがその 分何の成長もないピアノになりますけど いるじゃねえか おその代わりこう配信の頻度は増えそう です機のおかげ でまた来て ねこタイトル画面から のやめんかもうここでいいやそれではマヒ ウニ天ぷらてかウニてんぷらでかドンウニ てんぷらでかドンでかドンでかドン